《神位紛爭》的競技性比較強(qiáng),很多角色的使用讓新手玩家覺得很難,其實(shí)這款游戲的玩法還是很容易上手的,安卓開測時(shí)間就要到了。今天為大家?guī)淼氖恰渡裎患姞帯窅埯愇魉固熨x靈印選擇,幫助大家理解愛麗西斯天賦靈印選什么。
天賦靈印
其中前三個(gè)沒得商量,其他大都有彈性。
br彈速是因?yàn)楸旧碚T導(dǎo)不好,反正對面該躲得過還是躲得過,不如加彈速,支援隊(duì)友快點(diǎn)。
震爆冷卻不長,點(diǎn)冷卻沒意義,其他兩個(gè)我覺得裝填好一點(diǎn)。
以太也沒是的沒商量,冷卻和傷害意義不大。
劍陣傷害和冷卻均可,看個(gè)人手感。注意第三個(gè)25%的我不知道什么意思,打出來和沒點(diǎn)一個(gè)傷害。
圓冠除了冷卻均可,看手感。
斷罪支援類技能,排除傷害,冷卻不長,再排除冷卻。
大招用來摸獎(jiǎng),自然是點(diǎn)傷害,摸到就是賺到
如圖點(diǎn)完15%體力后愛麗有4.5k血量,在22中能吃4套(1200),11中能吃3套(1600).如果藍(lán)色紫色綠色全上生命靈印的話血量最多有4.95k,算上不小心被流彈打中的,也只能吃4套,所以加體力意義不是很大
如圖是劍陣愛麗的靈印,紅色保證冷卻,藍(lán)色綠色保證愛麗能夠飛的起來,不至于太慢(雖然也沒快多少),氣槽消耗太快。紫色必須帶攻擊,否則“以太+A+A+收尾”這一連招打不出黃鎖。
如果不玩劍陣的話紅色改為普通的進(jìn)攻或者俯沖就行了
這兩張圖一張是以太的極限距離(對面站著不動(dòng)能打得著),一張是有效距離(有一定概率能打著)
最后說一下愛麗的使用范圍。
11:全地圖可用。
22:兩個(gè)工廠,競技場,帝濤納北站。
其余大地圖盡量不要使用愛麗。
相關(guān)推薦:
瀏覽量:02020-07-03
瀏覽量:02019-12-01
瀏覽量:02019-12-01
瀏覽量:02019-12-01
瀏覽量:02019-12-01
瀏覽量:02019-12-01
安卓版|207743877
安卓版|207743877
安卓版|207743877
安卓版|207743877
安卓版|207743877