王者榮耀體驗服在10月23日進行了一次停機更新,這次更新重新對王者峽谷進行了調整,不知道天美這次又搞出了什么?一起來看看本次體驗服更新都有什么內容吧,下面為大家帶來王者榮耀體驗服10月23日更新公告。
【更新時間】10月23日 21:45-22:45(21:00關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端
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【更新內容】
一、 王者峽谷調整
經過對于大盤持續監控,結合從社區等多個渠道收集到的大量召喚師的建議和意見,我們將先于體驗服對于王者峽谷數值及設置等系列待優化項進行漸進、謹慎的優化。
在此,再次感謝廣大熱心召喚師的反饋及意見,我們將結合大盤數據進行統一調整。
體驗服的調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服,測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
在新版本中,我們提倡大家有更多的直接對抗和選擇,鼓勵尋找機會,主動出擊,所以我們并不希望優勢方能夠輕易累積優勢,而劣勢方難以追趕。因此,我們主要針對“滾雪球”等問題進行了以下優化:
① 機制規則調整:
1. 經驗追趕機制
在目前戰場中,由于中立資源的增加,優勢方對劣勢方等級壓制的情況相比之前會有所增加,所以我們調整了經驗追趕機制,希望讓劣勢方可以有更多機會追上等級。
之前版本:
如果你的等級落后場上最高的英雄2級,你每次獲得經驗時將額外獲得40%的經驗
新版本在保留之前落后2級的經驗補償基礎下,額外增加:
如果你的等級落后場上等級最高的英雄1級,你每次獲得經驗時將額外獲得10%的經驗
2. 防御塔收益
在當前版本相對之前擁有更多對抗和爭奪的背景下,劣勢方防御塔被擊毀會持續對劣勢方帶來經濟雪球效應。因此我們對部分防御塔的血量進行調整并下調防御塔擊破的收益。使得劣勢方擁有更多穩住的可能。
擊破外塔金幣獎勵:60→50
擊破二塔金幣獎勵:80→65
擊破高地塔金幣獎勵:100→80
擊破防御塔經驗獎勵:100→60
二塔血量:7500→8000
高地塔血量:9000→10000
② 怪物及兵線平衡調整:
1. 發育路兵線經濟
可以觀察到,我們通過單線額外經濟設計去驅動己方需要發育的后期英雄在發育路上進行發育和對抗的目的基本達到了,但是同時我們也注意到兩個后期英雄進行對抗本身會帶來的壓制和額外經濟的疊加給雙方帶來了超出預期的經濟差距,因此我們會下調部分額外經濟。
前4分鐘發育路遠程兵額外金幣:50→30
2. 主宰先鋒
我們觀察到目前戰場中,主宰先鋒對對面經濟和經驗的壓制效果有些超出預期,所以我們下調了主宰先鋒的部分數值。
主宰先鋒血量:6000→5000
主宰先鋒擊殺經驗調整,調整使之與正常一波兵線的經驗保持一致
3. 風暴龍王
風暴龍王將會更加難以擊殺,以更加匹配爭奪成功后獲得的收益。
基礎物理&法術防御:400→600
③ 地形平衡調整及優化:
1. 地形調整
我們微調了部分邊路地形,希望能夠讓發育路相比當前外網更加安全,而對抗路相比當前外網更加危險。
發育路紅方河道草叢后移350
對抗路紅方河道草叢延長,提升對抗路危險程度,鼓勵打野對對抗路進行gank或反蹲,
希望玩家在對抗路上可以有更多博弈。
2. 視野怪/視野機關icon優化
我們調整了視野怪和視野機關的icon顏色,幫助玩家更好的將其與防御塔區分開來。
現在視野之靈和視野機關的icon都統一用綠色標識(OB界面中敵方視野之靈和視野機關將使用紅色標識)
二、英雄調整
體驗服的調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1.公孫離
印記傷害:225(+20/Lv)(+0.7Ad) →200(+15*英雄等級)(+0.5Ad)
2.東方曜
三技能:效果調整:所受傷害的50%轉化為星削在2秒內結算 → 所受傷害的40%轉化為星削在2秒內結算
3.成吉思汗
被動技能:連射物理加成:0.65 → 0.55
4.太乙真人
被動技能:額外金幣比例:20% →15%
5.楊玉環
被動技能:效果調整:破陣和清平效果都只對英雄生效
一技能:冷卻時間:5秒 →6秒
一技能:藍耗:50(+5/Lv) →固定30
一技能:音波技能傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 300(+36/Lv)(+0.3Ap)
一技能:強化普攻傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 200(+24/Lv)(+0.2Ap)
一技能:增加效果:音波對野怪和小兵的傷害翻倍
6.豬八戒
基礎生命值:3212(+335.2*英雄等級) → 3355(+360.8*英雄等級)
二技能:效果調整:使用倒打一耙后,下次普攻會把敵人拉過來 → 使用倒打一耙后,3秒內的下次普攻會把敵人拉過來
7.廉頗
二技能:冷卻時間:12(-1/Lv) → 9(-0.4/Lv)
8.姜子牙
被動技能:效果調整:每10秒為友軍增加14點經驗值 → 每120秒為友軍增加168點經驗值
(開局120秒后觸發第一次)
9.魯班大師
被動技能:增加效果:魯班大師的普攻附帶150(+15*英雄等級)點物理傷害
一技能:移動速度:50% →30%
一技能:攻擊范圍扇形半徑:400 → 450
二技能:對英雄單位擊退距離:500 → 400
二技能:縮短隊友位移后的硬直時間
三、王者模擬戰
1.新增裝備
職業令旗登場!
英雄穿戴對應的職業令旗時,可以加入該職業且會讓該職業人數增加
職業令旗的加入讓更多的組合得以實現,克制與變化會更加激烈
戰士令旗:+120攻擊力
法師令旗:+100%進攻回藍率
射手令旗:+35%攻擊速度
刺客令旗:+20%暴擊率
坦克令旗:+1350點生命值
輔助令旗:+15%韌性
2.英雄調整
同步為正式服配置
3.裝備調整
同步為正式服配置
四、BUG修復及優化
修復了英雄死亡后尸體還能獲得風暴覺醒buff的Bug
修復了風暴龍王制裁效果可以疊加的Bug
修復了風暴龍王攻擊時特效出現在場景中央的Bug
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