在《空之軌跡》中,職業的選擇是十分重要的,游戲中有很多不同的職業可供玩家們選擇,那么我們應該怎么選擇職業呢?什么職業最強呢?加下來小編就為大家介紹一下空之軌跡主角職業選擇推薦吧。
空之軌跡主角職業選擇推薦:
修羅の真姿
上手難度
開放主角:陽光男孩
武斗家是最強坦克職業。武斗家物防超高加上帶有群體嘲諷技及反傷,導致其它職業面隊格斗家一旦被嘲諷上了只能等死,打武斗家的傷害可能還不如他反傷你的多。武斗家皮糙肉厚,外加透體重擊傷害也算較高,吸滿憤怒后一個S技下去無視防御傷害隨便秒人并附加氣絕,使得武斗家單P基本同水平無敵,活動及PK最受歡迎,甚至野外BOSS開荒一般也要優先組一個武斗家。這個職業的強大之處誰用誰知道~
魔槍手
上手難度
開放主角:陽光男孩,溫柔女孩
如果說武斗家已經天下無敵,那么后期唯一可以和武斗家叫板的職業無疑就是魔槍手。前期不俗的AOE法系輸出及單體點殺及控制能力,使得前期魔槍手教為中庸,能夠充當隊伍的對面手。后期一旦魔攻上去,導力器成型后,各種快速驅動的高傷害魔法能打的武斗家痛不欲生。
刺殺者
上手難度
開放主角:冷面男孩
刺殺者的速度和爆發較為優秀,但略顯脆皮,職業特點決定了刺殺者對裝備、回路、技能等戰力需求較高,因此該職業比較適合大佬玩家。普通平民玩家不建議玩刺殺者,因為發揮不出職業的先手爆發優勢,反而把脆皮的缺點暴露無遺。應該有不少小伙伴遇到了被一回合三動的高暴擊致死之舞支配的恐懼了吧?瞬間團滅的酸爽。絕殺斬是PK和挑戰野外BOSS的神技,高幾率氣絕并附加“流血”狀態,百分比DEBUFF在后期都是好技能。
占卜師
上手難度
開放主角:溫柔女孩
在目前的測試版本是稍微偏冷門的職業。占卜師職業定位是輔助及控制,職業強度還是比較高的。占卜師除了輸出能力略有不足,在其它方面上,無論是BUFF團隊,快速增長團隊CP讓隊友肆無忌憚甩技能,群體加速及重置AT以及控制敵人都可以說是出類拔萃。占卜師群體PK中仇恨較高,但并不脆皮,團隊貢獻較大,職業冷門的原因可能是限定女性角色,導致部分喜歡PK的男玩家都無奈放棄。
圣職者
上手難度
開放主角:蘿莉女孩,冷面男孩
幾乎任何國產手游都必備的奶媽奶爸職業,空之軌跡OL也不例外。圣職者職業特點較明顯,輸出差、仇恨高,常常被優先集火,還只能被動挨打。職業優點是戰力需求低,只靠著活動的資源也可將圣職者培養的很優秀,同時圣職者也是活動及野外BOSS的必備職業。
大劍士
上手難度
開放主角:冷面男孩,陽光男孩
大劍士應該是目前較為熱門的職業,上手難度很低,一般作為團隊的第一輸出手。但是輸出能力相較其它職業沒有太大的優勢,劍士的AOE能力無論流火斬或是燃燒之擊只能說勉強合格,但是單體輸出爆發一般,沒有打斷技能及控制技能,有嘲諷技能但肉度不足,S技能是單體技甚至還沒武斗家S技打人痛。劍士后期可以轉魔劍士流派物魔雙修,對于裝備及導力器需求度較高,在后期遇到劍士大佬也是很有可能的。
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