鎧在王者榮耀的設定中是露娜的哥哥,由于某些原因失憶而成為長城守衛軍,鎧在上線后由于太強遭到了多次削弱。下面為大家的帶來王者榮耀鎧上線后的歷史調整信息,喜歡鎧的玩家快來看看吧。
鎧歷史調整一覽
2017年7月18日
鎧上架
被動(修羅之魂):鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
一技能(回旋之刃):鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
二技能(極刃風暴):鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
三技能(不滅魔軀):在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
2017年7月25日
二技能:
修復鎧2技能被動回藍速度描述為1%,實際效果為0.01%的BUG。
2017年10月23日
一技能:
命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad)→150(+30/Lv)(+0.6Ad)
三技能:
格擋傷害:40/60/80點 →60/120/180點
持續傷害:60(+20/Lv)→60(+45/Lv)
2017年11月21日
三技能:
CD:50/45/40秒 →60/55/50秒
2018年1月2日
三技能:
傷害格擋:60/120/180點 →60/95/130點
2018年9月27日
基礎生命:3375(+237.5*英雄等級)→3387(+283.6*英雄等級)
2018年12月10日
一技能:
回復生命:150(+30/Lv)(+0.6Ad)→10%最大生命
增加效果:命中敵人后增加15%(+2%/Lv)攻擊速度持續3秒
二技能:
強化普攻額外傷害:80(+16/Lv)(+0.3Ad)→150(+30/Lv)
>>>推薦內容《王者榮耀》正式服全英雄歷史調整大全
瀏覽量:02024-07-31
瀏覽量:02024-07-26
瀏覽量:02024-07-26
瀏覽量:02024-07-19
瀏覽量:02024-07-19
瀏覽量:02024-07-18
蘋果版|3865470566
安卓版|1879048192
安卓版|1879048192
安卓版|14816378
安卓版|1879048192
安卓版|2040109465