歷史上的白起是戰國四大名將之首,其事跡見于《史記 · 白起王翦列傳》。白起是平民出身的將領,憑著自己的戰功升上來的杰出戰將。生平七十余戰,未嘗敗績。王者榮耀中白起沒有人形被稱為最終兵器,原因就在他的改動信息中,感興趣的小伙伴快來了解一下吧。
白起歷史調整匯總
重做前
2016年1月20日
初始生命值:3232→3164
初始攻擊力:162→157
初始護甲:132→134
生命每級成長:206.4→435
攻擊每級成長:2.1→7.1
護甲每級成長:17.3→23.7
抗性每級成長:6.5→8.5
二技能:
起手時間:0.7s→0.2s
CD:12/11/10/9/8/7→14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
藍耗:80(+5/Lv)→100(+15/Lv)
修復2技能釋放時會被自身的被動打斷的bug
2016年5月12日
初始生命值:3165→3510
初始攻擊力:157→158
初始護甲:134→120
生命每級成長:435→366.3
攻擊每級成長:7.1→9.3
護甲每級成長:23.7→22.2
2016年8月23日
被動:
更替效果,新被動為:每參與擊殺一個英雄回復生命值6%,參與擊殺一個小兵回復生命值1%
原被動移為1技能被動:傷害:1.0Ad→100(+20/Lv)(+1.2Ad) [同1技能傷害]
一技能:
射程:4200→4000
二技能:
射程:6000→5000
三技能:
射程:4000→3500
修改效果:降低敵方輸出50%→ 增加自身減傷20/25/30%
增添被動:受到攻擊每層會提升移動速度10點與護甲30/60/90點,最多疊加3層持續3秒
CD:24/20/16→30/25/20
2016年10月11日
被動:
造成1技能70%傷害 → 造成1技能100%傷害
一技能:
傷害:100(+20/Lv)(+1.2Ad)→125(+25/Lv)(+1.2Ad)
重做后
2017年8月24日
白起重做上架
被動(反擊之鐮)
白起的普攻和技能將會降低目標對白起的傷害,持續短暫時間
一技能(血之回響)
白起回旋大鐮血洗四方,對范圍內的敵人造成物理傷害,并回復生命值;被動,白起受傷時有幾率釋放血之回響
二技能(死神之鐮)
白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,造成物理傷害并將經過的敵人拉回;被動:白起對低生命值的目標造成額外傷害;
三技能(傲慢嘲諷)
白起嘲諷范圍內的敵軍,這個時間會隨著白起的額外生命值提升,持續一段時間;被動:受到攻擊每層會提升移動速度與護甲,最多疊加3層持續一段時間
2017年10月23日
基礎生命回復:58→77
基礎生命回復成長:4.40→8.1
2017年12月13日
修復白起被動成長無效的BUG
被動:
減傷:8~15%→5%~12%
2018年1月29日
基礎物理防御:114→98
物理防御每級成長:21→18
2018年10月16日
基礎生命:3113(+324.9*英雄等級)→3084(+293.8*英雄等級)
2019年1月30日
一技能:調整為可充能兩次,充能間隔為8秒
CD:7秒->0.5秒
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