一葦渡江的神話想必大家都聽過,這個(gè)神話故事的主角就是達(dá)摩,達(dá)摩是其尊稱,他是嵩山少林寺的開山祖師,王者榮耀的達(dá)摩拳法極好,不知道這兩者之間有沒有聯(lián)系呢。一起來看看王者榮耀達(dá)摩上線后的改動(dòng)內(nèi)容吧。
達(dá)摩歷史調(diào)整匯總
重做前
原技能簡述
被動(dòng)(真言·心經(jīng)):每次釋放技能后,強(qiáng)化下一次攻擊,恢復(fù)自身生命值和法力值。
一技能(真言·無相):達(dá)摩向前發(fā)出強(qiáng)力沖拳,對(duì)敵人造成物理傷害并短暫擊飛,達(dá)摩會(huì)在命中敵方英雄時(shí),停止移動(dòng)。
二技能(真言·明王):達(dá)摩重拳擊打地面,對(duì)附近敵人造成物理傷害和減速效果,如果達(dá)摩成功命中敵人,將提升自身攻擊力和攻速。
三技能(真言·普渡):達(dá)摩發(fā)出強(qiáng)力回旋踢,擊退面前的敵人造成高額物理傷害,并附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值15%的額外物理傷害。命中敵人時(shí),刷新1技能冷卻時(shí)間。
2015年11月10日
職業(yè)定位:坦克→戰(zhàn)士
基礎(chǔ)生命:3359(+218/Lv)→3053(+149/Lv)
基礎(chǔ)攻擊:168(+2.3/Lv)→174(5.1/Lv)
基礎(chǔ)護(hù)甲:137(+21.8/Lv)→97(+16.4/Lv)
移速:3700→3800
攻速:+1%/Lv→+2%/Lv
一技能:
技能CD:12s(每級(jí)-1s)→6s
技能傷害:90(+10/Lv)(+0.45Ad)→150(+20/Lv)(+0.68Ad)
三技能:
技能傷害:180(+50/Lv)(+0.9Ad)→225(+56/Lv)(+1.03Ad)
2015年11月24日
達(dá)摩增添定位描述:團(tuán)控
一技能:
藍(lán)耗:60→50
技能傷害:150(+20/Lv)(+0.68Ad)→210(+30/Lv)(+0.98Ad)
二技能:
藍(lán)耗:75→60
三技能:
技能傷害:225(+56/Lv)(+1.03Ad)→275(+70/Lv)(+1.27Ad)
2015年12月8日
二技能:
修復(fù)該技能沒有附帶破甲效果的BUG
2016年1月20日
初始生命值:3053→2893
初始攻擊力:174→173
初始護(hù)甲:97→95
生命每級(jí)成長:149.2→291.5
攻擊每級(jí)成長:5.1→11.6
護(hù)甲每級(jí)成長:16.4→22.9
抗性每級(jí)成長:6.5→8.5
2016年3月1日
被動(dòng):
原被動(dòng)重做,替換為新效果:
使用技能后下次普攻回血回藍(lán)
回血:100(+8*英雄等級(jí))(+0.3Ad)
回藍(lán):10(+1*英雄等級(jí))
三技能:
原被動(dòng)效果直接附加到大招效果當(dāng)中
2016年4月12日
三技能:
CD:30/25/20→20
傷害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)
2016年5月12日
初始生命值:2894→3213
初始攻擊力:173→171
生命每級(jí)成長:291.5→280.5
攻擊每級(jí)成長:11.6→13.2
2016年5月12日
攻速成長:每級(jí)2%→3%
二技能:
取消破甲效果,新增命中敵人時(shí)增加自身攻速25%(+5%/Lv)
減速2秒→3秒
三技能:
增添效果:對(duì)敵方額外造成其當(dāng)前生命15%的物理傷害(對(duì)野怪上限:600)
2016年5月24日
二技能:
增加效果:命中敵方英雄后提升自身攻擊50(+20/Lv),持續(xù)3秒
重做后
2017年1月12日
被動(dòng)(真言·心經(jīng)):每次釋放技能提升自身護(hù)甲,至多可以疊加3層,如果技能成功命中目標(biāo),下2次普攻將使用雙拳攻擊,造成額外傷害并回復(fù)自身生命。
一技能(真言·無相):達(dá)摩往前沖刺揮出強(qiáng)力沖拳,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害并短暫擊飛。
二技能(真言·明王):達(dá)摩快速朝面前連續(xù)打出五拳,每一拳造成物理傷害并減少目標(biāo)護(hù)甲,減甲效果最多疊加5層,持續(xù)5秒。
三技能(真言·普渡):達(dá)摩揮出超強(qiáng)一拳,擊退面前的敵人并造成物理傷害,被擊飛的敵人如果在飛行過程中觸碰了地形邊緣。將會(huì)再次受到物理傷害并暈眩。成功將敵方擊退至地形邊緣即可解鎖真言·普渡的二段釋放,造成物理傷害并附帶斬殺傷害
2017年1月14日
被動(dòng):
修復(fù)達(dá)摩被動(dòng)技能回血異常的問題
2017年9月12日
被動(dòng):
增加效果:提升強(qiáng)化后的兩次普攻的100%攻擊速度
一技能:
攻擊距離:750→600
三技能:
擊飛寬度:600→500
撞墻額外傷害:100(+50/Lv)(+0.4Ad)→150(+75/Lv)(+0.65Ad)
第二段釋放斬殺傷害:敵方已損生命16%→ 敵方已損生命20%
2017年12月13日
定位:戰(zhàn)士→ 戰(zhàn)士/坦克
被動(dòng):
強(qiáng)化后普攻回復(fù)生命:50(+5*英雄等級(jí))→60(+6*英雄等級(jí))
每擊額外傷害:0.2Ad→0.3Ad
一技能:
CD:固定6秒 → 固定7秒
三技能:
擊退距離:7000→5500
2018年4月20日
達(dá)摩作為控制極強(qiáng)的戰(zhàn)士已經(jīng)給對(duì)手造成了極大威脅,而他在半肉出裝的情況下,也可以比較輕松的秒殺對(duì)手后排英雄,這是十分不合理的,我們將對(duì)其整體的爆發(fā)傷害做一定的調(diào)整。
3技能:觸碰到地形邊緣額外傷害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad)→150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斬殺傷害:20%已損 →16%已損
2018年10月16日
三技能:
二段斬殺傷害:已損16%→ 已損12%
傷害:150(+75/Lv)(+0.65Ad)→150(+75/Lv)(+0.6Ad)
2018年12月10日
一技能:
傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→200(+40/Lv)(+0.7Ad)
三技能:
基礎(chǔ)/觸碰地形/二段傷害:150(+75/Lv)(+0.6Ad)→150(+75/Lv)(+0.45Ad)
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