妲己是新手玩家都會(huì)接觸到的英雄,首先她會(huì)作為引導(dǎo)npc指引玩家理解游戲,技能又簡(jiǎn)單易上手得到很多玩家的喜愛(ài)。小編為大家?guī)?lái)了妲己上線后的改動(dòng)內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。
妲己歷史調(diào)整匯總
2015年11月3日
一技能:
360(+45/每級(jí))(+1.05AP)→ 410(+50/每級(jí))(+1.22AP)
三技能:
技能射程:6500→7000
2015年12月30日
二技能:
技能范圍:6000→7000
三技能:
取消單個(gè)目標(biāo)最多只受擊兩次的限制,增加單個(gè)目標(biāo)受到第二發(fā)及以上時(shí)傷害衰減50%的效果
2016年1月20日
初始生命值:2484→2610
初始攻擊力:163→168
初始護(hù)甲:77→77
生命每級(jí)成長(zhǎng):94.1→185.4
攻擊每級(jí)成長(zhǎng):1.9→6.7
護(hù)甲每級(jí)成長(zhǎng):11.4→16.1
抗性每級(jí)成長(zhǎng):6.5→8.5
被動(dòng):
效果:每層-1點(diǎn)魔抗,最多3層 → 每層-20~34點(diǎn)魔抗(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng),每級(jí)+1),最多3層
一技能:
傷害:410(+50/Lv)(+1.22Ap) → 450(+60/Lv)(+1.22Ap)
二技能:
傷害:220(+30/Lv)(+0.66Ap) → 240(+30/Lv)(+0.66Ap)
三技能:
傷害:250(+60/Lv)(+0.75Ap) → 280(+70/Lv)(+0.75Ap)
2016年3月24日
一技能:
傷害:450(+60/Lv)(+1.22Ap) → 520(+65/Lv)(+1.22Ap)
二技能:
傷害:240(+30/Lv)(+0.66Ap) → 285(+35/Lv)(+0.66Ap)
三技能:
傷害:280(+70/Lv)(+0.75Ap) → 325(+80/Lv)(+0.75Ap)
2016年5月12日
初始生命值:2610→3229
初始攻擊力:168→170
初始護(hù)甲:77→86
攻擊每級(jí)成長(zhǎng):6.7→8.8
護(hù)甲每級(jí)成長(zhǎng):16.1→17.2
2016年5月12日
二技能:
修復(fù)了妲己2技能命中重疊在一起的敵人時(shí),會(huì)對(duì)其同時(shí)造成傷害和眩暈的BUG
2016年5月24日
被動(dòng):
每層減少法術(shù)防御 20(+1*英雄等級(jí)),最高3層 → 30(+3*英雄等級(jí)),最高3層
2016年7月26日
修復(fù)了妲己1技能命中敵人削減魔抗后,但實(shí)際傷害不正確的問(wèn)題。
2017年6月29日
一技能:
CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
2017年9月5日
移速:340 → 350
2018年5月29日
基礎(chǔ)移速:350 → 360
2技能:施法范圍:700→750
3技能:施法范圍:700→800
2019年6月26日
基礎(chǔ)生命值:3229(+185.4*英雄等級(jí))→3289(+196.5*英雄等級(jí))
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