雅典娜是古希臘神話中的戰(zhàn)爭與智慧女神,據(jù)說是從大神宙斯的大腦中生出來的,一出生就全副武裝,充滿智慧。王者榮耀中的雅典娜一頭紫色長發(fā)有點(diǎn)像圣斗士星矢中的雅典娜轉(zhuǎn)世城戶紗織,和需要保護(hù)的城戶紗織不同,王者峽谷中雅典娜是沖鋒陷陣的戰(zhàn)士,在上線后多次修改保證了現(xiàn)在的英雄強(qiáng)度,一起來看卡雅典娜的歷史調(diào)整匯總吧
雅典娜歷史調(diào)整匯總
2016年8月2日
雅典娜上架
被動(真神覺醒):被動技能:雅典娜死亡后在當(dāng)前位置覺醒真身,以真身形態(tài)繼續(xù)移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果;
一技能(神圣進(jìn)軍):雅典娜舉盾向前,造成法術(shù)傷害與擊退,并生成護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時間之內(nèi)雅典娜免疫控制,如果護(hù)盾被打破雅典娜會受到暈眩效果
二技能(貫穿之槍):雅典娜向指定方向跳躍,并使得下一次普通攻擊強(qiáng)化為一個非常強(qiáng)大的槍刺;對英雄連續(xù)的第三次槍刺將貫穿目標(biāo),造成物理斬殺傷害
三技能(敬畏圣盾):雅典娜舉起圣盾,產(chǎn)生一個巨大的護(hù)盾,短暫時間后圣盾碎裂對范圍內(nèi)敵人造成傷害與減速效果;如果護(hù)盾被打破雅典娜會受到暈眩效果,在大招持續(xù)期間,雅典娜免疫控制效果。
2016年9月27日
被動:
取消存活狀態(tài)光環(huán)10%的移速加成效果
提升死后雅典娜光環(huán)效果,移速加成:15% → 25%
一技能:
取消破盾暈眩的懲罰
三技能:
取消破盾暈眩的懲罰
2017年6月6日
被動:
增加效果:作為造物主的古神,雅典娜對野怪/小兵造成額外25%的傷害
二技能:
第三次穿刺造成目標(biāo)已損比例傷害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
三技能:
藍(lán)耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
2017年6月8日
被動:
修復(fù)雅典娜打野獲得了額外經(jīng)驗(yàn)的BUG
2017年9月12日
基礎(chǔ)速度:410 → 400
2技能:
位移距離:350 → 300
CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
3技能:
護(hù)盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)
傷害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
2017年10月23日
一技能:優(yōu)化1技能碰撞框,修復(fù)雅典娜1技能無法命中身邊單位的問題
2018年3月20日
定位標(biāo)簽:戰(zhàn)士/坦克 → 戰(zhàn)士
2技能:傷害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)
2技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 60
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