歷史上的馬可波羅是中古時(shí)期的威尼斯商人,《馬可波羅游記》極大地開拓了歐洲人的東方視野,豐富了他們關(guān)于東方的想象,激起了歐洲人向往東方的雄心。王者榮耀中馬可波羅則更像一位探險(xiǎn)家,他和他的左輪手槍一起守護(hù)著峽谷一隅,在上線后馬可波羅也隨著版本進(jìn)行了比較大的改動,下面為大家?guī)硗跽邩s耀馬可波羅的歷史調(diào)整匯總。
馬可波羅歷史調(diào)整匯總
2016年8月23日
馬可波羅上架
被動(連鎖反應(yīng)):馬可波羅每一次普通攻擊都會連續(xù)發(fā)射兩槍,第一槍命中造成高額物理傷害,第二槍命中造成較低物理傷害
一技能(華麗左輪):馬可波羅向指定方向連續(xù)射擊,每一槍造成物理傷害并都能觸發(fā)普攻的法球效果并可以暴擊,命中回復(fù)能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數(shù)目,攻速越高子彈數(shù)越高
二技能(漫游之槍):馬可波羅向指定方向翻滾,并使得接下來一段時(shí)間內(nèi)攻擊附帶額外魔法傷害
三技能(狂熱彈幕):馬可波羅向周圍發(fā)射彈幕觸發(fā)普攻的法球效果并加速,造成物理傷害并可以暴擊,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數(shù);被動:馬可波羅身邊范圍內(nèi)存在敵方英雄時(shí),能提升傷害和移動速度;
2016年10月25日
一技能:
取消子彈暴擊
傷害:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)
三技能:
取消子彈暴擊
傷害:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)
2017年2月21日
射程: 650→675
移速: 360→350
三技能:
被動移速加成: 20%→25%
2017年6月6日
一技能:
修正范圍使之與特效匹配
重做后
2018年5月15日
馬可波羅重做上線
被動技能——連鎖反應(yīng)
馬可波羅的普攻與技能傷害能夠破壞目標(biāo)的防御,連續(xù)10次受到傷害后,目標(biāo)每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到真實(shí)傷害(該傷害可以暴擊),持續(xù)5秒
一技能——華麗左輪
馬可波羅向指定方向連續(xù)射擊過程期間獲得移速提升,每一槍都會造成物理傷害,并且能觸發(fā)普攻的法球效果,命中會回復(fù)能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數(shù)目,在攻速達(dá)到0/75%/150%時(shí)射出子彈數(shù)5/7/9
二技能——漫游之槍
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現(xiàn)在目標(biāo)位置;
被動:馬可波羅身邊500范圍內(nèi)存在敵方英雄時(shí),提升傷害和移動速度
三技能——狂熱彈幕
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現(xiàn)在指定位置并向周圍發(fā)射彈幕觸發(fā)普攻的法球效果,造成物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數(shù),在攻速達(dá)到0/75%/150%時(shí)射出彈幕數(shù)10/13/16
2018年10月30日
被動技能——連鎖反應(yīng)
破防后的額外傷害:90(+2*英雄等級)(+0.3Ad) → 45(+1*英雄等級)(+0.15Ad)
一技能——華麗左輪
傷害:140(+14/Lv)(+0.12Ad) → 150(+15/Lv)(+0.13Ad)
二技能——漫游之槍
附近有敵方英雄提升傷害比例:10%(+2%/Lv) → 12%(+2%/Lv)
2019年1月30日
一技能:
CD:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5秒->固定5秒
二技能:
提升傷害比例:12%(+2%/Lv)->固定20%
2019年4月16日
被動技能:連鎖反應(yīng)
破壞防御后的真實(shí)傷害: 45(+ 1*英雄等級)(+0.15Ad)→90(+2*英雄等級)(+ 0.3Ad)
破壞防御后回復(fù)能量值: 50點(diǎn)-30點(diǎn)
增加效果:對兵線每擊破壞5層防御
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