王者榮耀體驗服6月2日下午又更新了,本次更新依然主要是英雄調整,那么都有哪些英雄被調整了呢?大家都很好奇吧,下面牛游戲小編就給大家仔細的介紹一下吧,希望能給大家帶來幫助。
更新時間:
2018年6月2日16:00-6月2日18:00
更新內容:
英雄調整:
1.王昭君
1技能:釋放范圍:800 → 900
2技能:釋放范圍:800 → 900
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
3技能:釋放范圍:800 → 900
2. 鐘馗
基礎攻擊力:162(+8.3*英雄等級) → 180(+10*英雄等級)
被動:單次傷害超過10%當前生命引發的爆炸傷害:
40(+8*英雄等級)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等級)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:傷害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+160/Lv)(+1.25Ap)
3.米萊狄
機械仆從攻擊力:200(+10*英雄等級)(+0.35Ap) → 300(+10*英雄等級)(+0.25Ap)
1技能:飛行器掃射傷害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 80(+10/Lv)(+0.06Ap)
1技能:飛行器導彈傷害:120(+20/Lv)(+0.12Ap) → 160(+20/Lv)(+0.12Ap)
1技能:飛行器分裂后掃射傷害:45(+7.5/Lv)(+0.045Ap) → 60(+7.5/Lv) (+0.045Ap)
2技能:傷害段數:1段 → 2段
2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召喚機械仆從數量:1 → 2
4.安琪拉
3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
3技能:藍耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
5.甄姬
被動:取消每個敵方英雄5秒內僅會被冰凍一次的設定
1技能:藍耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:藍耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
3技能:藍耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:命中敵方單位爆炸 → 將推開非英雄單位,命中英雄或到達最遠爆炸
3技能:增加效果:對命中第一個英雄造成90%減速效果
3技能:修復實際減速會疊加的BUG,水域減速應只造成50%減速
二、王者峽谷調整
防御塔屬性調整
增加防御塔和基地的連續攻擊加成和加成上限,現在如果被防御塔連續攻擊的話會受到更多傷害。
擊敗英雄獎勵調整
1.首殺獎勵調整:100金幣→75金幣
現在擊敗英雄的獎勵將與英雄等級掛鉤:
擊敗1-3級英雄金幣獎勵:200→150
擊敗4-7級英雄金幣獎勵:200→175
擊敗8-15級英雄金幣獎勵:200
作為補償,我們略微提升了王者峽谷對戰中的自然經濟增長數值,現在從150s開始玩家的自然經濟增長由2金幣/s提升到3金幣/s。
2.調整擊敗連殺英雄后團隊獲得獎勵數值:
擊殺英雄獲得的助攻收益保持不變。
小兵/超級兵/主宰先鋒成長數值調整:
由于后期英雄清兵能力普遍很強,為了避免出現雙方小兵/超級兵/主宰先鋒被快速清掉,進攻方難以推進的情況,我們提升了后期小兵/超級兵/主宰先鋒的生命值成長,保證整體游戲時間在一個合理的范圍內。
三、邊境突圍調整
職業平衡調整
坦克:傷害免疫率-12%,傷害輸出率+12% → 傷害免疫率-12%,傷害輸出率+6%
法師:傷害免疫率+6%,傷害輸出率-3% → 傷害免疫率+9%,傷害輸出率-3%
同時我們更新了典韋、孫悟空等一批英雄的英雄平衡buff,詳情請玩家在游戲內查看
BUG修復
1.修復了偶現無法拾取附近物品的BUG
2.修復了觀戰時看不到隊友英雄的BUG
3.最終BOSS湮滅之眼的圖標在小地圖上的位置調整為實時更新,現在可以隨時通過觀察小地圖上BOSS圖標的位置來獲取BOSS位置了
4.修復了部分裝備扔出在戰場中時對應的裝備配置有誤的BUG
5.修復了英雄瀕死被救助復活以后,藍量回復不足的BUG
6.對邊境突圍中的部分英雄進行了平衡性調整
相關內容:
是不是還有很多小伙伴對王者榮耀2018年6月活動還不清楚呢?
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