《QQ飛車》手游已經(jīng)上線一段時(shí)間了,它完美的繼承了QQ飛車端游的一切,那一輛輛賽車和一個(gè)個(gè)賽道都是原汁原味的。真的是異常火爆,秋名山是一條一路到底的五星賽道,是游戲中高難賽道中最為出名的一條,這張圖對(duì)于近道的掌握也是至關(guān)重要的。那么這張圖有哪些近道,這些近道怎么跑呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。
一、管道近道
車頭朝右側(cè)偏移飛出
在近道前的直道上有一處起伏地形,車手們經(jīng)過時(shí)可以獲得空噴與落地噴。為了避免提速過高錯(cuò)過近道,建議車手們?cè)谄鸱匦吻耙怨艿揽跒閰⒄眨瑢④囶^朝右側(cè)偏移,這樣就可以順著飛出方向踏上接連管道近道的斜坡,同時(shí)還能避開賽道中間的路障。
管道內(nèi)賽車的平速很高,而管道口正對(duì)下一段直道的一側(cè),所以賽車沖出近道時(shí)難免會(huì)發(fā)生碰撞。面對(duì)這一種情況,大家不要試圖在管道內(nèi)漂移來改變,那樣只會(huì)使得撞墻更加嚴(yán)重。
使用撞后點(diǎn)噴
最正確的做法是在撞墻后,順勢(shì)按下右方向鍵與漂移鍵,借助撞擊力道擺正車身的同時(shí),使用撞后點(diǎn)噴來彌補(bǔ)車速損失。
二、木橋近道
近道入口
這條近道入口容易發(fā)現(xiàn),但比較狹窄。車手們?cè)诮狼皩④囶^對(duì)準(zhǔn)近道口就可以輕松進(jìn)入,不過進(jìn)入后一定要穩(wěn)住行駛方向,避免與近道兩側(cè)護(hù)欄產(chǎn)生摩擦減速。
從1處漂移
輕擊兩次漂移鍵
行駛到近道末端時(shí),從圖中1處開始漂移,出近道以后點(diǎn)擊兩次漂移鍵,使用快速出彎技巧中斷漂移,就能更快速地進(jìn)入下一段路程。
三、終點(diǎn)近道
近道入口
這條近道與第二條近道類似,同樣將車頭對(duì)準(zhǔn)近道口就可以進(jìn)入近道,然后從1處漂移沖出近道,并使用快速出彎技巧中斷漂移。
從1處漂移
先釋放氮?dú)夂筢尫判?
不過這條近道距離終點(diǎn)非常近,為了出彎后快速?zèng)_過終點(diǎn),建議車手們?cè)诮狼氨A粢粋€(gè)氮?dú)猓诳焖俪鰪澓笙柔尫诺獨(dú)夂筢尫判姡訡W噴提升賽車速度加速?zèng)_過終點(diǎn)。
時(shí)長對(duì)比
(管道近道)普通賽道:5s 近道:3s
近道比普通賽道少一個(gè)彎道,而且普通賽道上有不少路障。從近道通過不僅可以避免漂移減速,而且也省下了調(diào)整車身繞過路障的麻煩。
(木橋近道)普通賽道:3s 近道:2s
近道在普通賽道內(nèi)側(cè),雖然二者的直線路程相等,但是明顯靠內(nèi)側(cè)近道可以更快速地進(jìn)入下一段路程中去。不過普通賽道更為寬敞,難以出現(xiàn)失誤,而近道則比較考驗(yàn)車手們的賽車控制能力。
(終點(diǎn)近道)普通賽道:6s 近道:3s
普通賽道是一個(gè)直角彎道,這條近道直接從彎道中間穿插而過,車手們從近道通過可以節(jié)省出大段行駛距離。并且近道距離終點(diǎn)更近,對(duì)提升最終排名非常有幫助。
個(gè)人點(diǎn)評(píng)
秋名山中的三條近道,類型基本一樣,都是非常容易發(fā)現(xiàn)的近道,進(jìn)入近道不難,難點(diǎn)在于如何最佳出彎。這就需要對(duì)于漂移位置的熟悉掌控,這和練習(xí)和手感是密不可分。除了近道,秋名山的發(fā)卡彎處理也是尤為重要的。
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