《QQ飛車》手游已經上線一段時間了,它完美的繼承了QQ飛車端游的一切,那一輛輛賽車和一個個賽道都是原汁原味的。真的是異常火爆,秋之物語是一條一路到底的四星賽道,彎道很多,而且捷徑不是容易掌握,許多玩家都是撞過去的,那么這張圖有哪些近道,這些近道怎么跑呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。
一、隧道U彎近道
這處近道前方的直道上有一個高低地形,而大家又習慣于在直道釋放氮氣,所以在近道前賽車的車速非常高,很容易錯過近道或者對漂移點的判斷出現偏差。
以右側標牌為參照,釋放落地噴后從1處漂移
為避免錯過近道,建議大家在落地后以賽道右側的黃色標牌為參照,近道就在標牌后邊。成功通過近道的最佳的漂移時機,是在落地噴釋放后,也就是說圖中1處即為最佳漂移點。
二、樓房U彎近道
以標牌為參照
因為近道前的直道上半部分是公路,下半部分是街道,所以車手們容易在適應環境變幻的過程中,忽略街道左側的近道所在。因此推薦大家將直道盡頭U彎中間的木質標牌,當做參照,近道就在標牌靠前一點的位置。
從1處起漂
在直道上車手們應該靠賽道右側行駛,這樣再參照標牌就很容易發現近道入口,而且也騰出了賽道左側作為漂移的緩沖距離,使得通過近道的成功率更高。發現近道入口后,從圖中標識的最佳漂移點1處起漂,就可以輕松通過。
三、紅色楓樹近道
以紅色楓樹為參照
這處近道位于賽道后半段最特別的連彎地形中,在進入連彎地形前,大家能看到一棵紅色楓樹,建議以這棵楓樹為參照,提醒自己即將要過近道。連彎地形由4個U彎組成,近道位于最后兩個U彎的中間。
使用快速出彎后,平跑進入第一個小道
近道由兩個U彎上的小道構成,兩條小道連在一起形成了一條筆直的近道,正好從第三個U彎的入口直通第四個U彎的出口。近道入口與賽道呈90度,所以車手們在第二個U彎上應該在漂移一半時使用快速出彎打斷漂移過程,讓車身向右斜著出彎,再通過方向鍵調整就能輕松直線平跑進入第一個小道。
從1處開始甩尾漂移
由于近道距離稍長,使用經典漂移容易撞內彎,所以在通過第一個近道后,應從圖中的標識1處使用甩尾漂移,就可以通過第二個近道。
四、木屋岔道
以木屋為參照
這條岔道開在普通賽道的內側,車手們如果在岔道前的彎道上漂移幅度過大,就會來不及調整車頭而錯過岔道。建議大家在漂移過彎時以地形中的木屋為參照,然后盡量貼近內側漂移通過,這樣在漂移過后就可以直接對準岔道入口進入。
從1處漂移
岔道出口與賽道方向垂直,而為了避免在岔道內漂移撞擊左右兩側墻壁,建議大家從1處漂移,也就是車頭通過剛出岔道后開始漂移。
時長對比
(隧道U彎近道)普通賽道:2s 近道:1s
普通賽道與近道地形相同,但近道更加節省行駛距離。雖然近道比較狹窄,但近道的最佳漂移點與落地噴緊挨,非常易于掌握,從近道通過也能讓操作更具連貫性,熟練以后不容易出現失誤。
(樓房U彎近道)普通賽道:2s 近道:1s
普通賽道與近道同樣是U彎,不過近道行駛距離更短。而近道比普通賽道更狹窄,如果從近道過的賽車過多,為避免發生撞擊建議大家從普通賽道通過。
(紅色楓樹近道)普通賽道:5s 近道:2s
普通賽道是兩個U彎,近道是兩個直角彎,近道不僅比普通賽道更短,而且通過時漂移幅度也更小。所以從近道通過既省時,同時也能減小車速的損耗。
(木屋岔道)普通賽道:3s 岔道:2s
岔道與普通賽道地形都是直道,但岔道位于內側,入口與出口更貼近兩側賽道,從岔道行駛通過更快一點。而且岔道位置距離終點很近,從岔道通過,有很大機會在最終排名上超越對手。
個人點評:
四大近道中,第三個近道最難掌握,但是成效也是最好的,小伙伴們仔細看清楚,學會后能領先別人許多。全部近道能節省6S時間,穩得不行!
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