《QQ飛車》最主要的核心玩法系統(tǒng)就是競速和道具,手游也不例外,雖然競速更能體現(xiàn)實(shí)力,但不是所有人都是大佬,都能競速獲勝,道具模式就給了哪些手殘的人一條出路,在有趣的游戲中向著第一名發(fā)起沖擊,那么個人道具模式怎么玩呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。
攻防技巧
無論使用道具攻擊還是防御,時機(jī)最為重要。只有根據(jù)道具的特點(diǎn)針對釋放,才能借助道具發(fā)揮出最大的干擾效果或防御效果,有利于自身完成超車或抵擋攻擊。攻擊道具的時機(jī)判斷,主要以自身位置與對手位置為主。例如酷比、飛碟只在前方有對手時釋放才有效果;香蕉皮、云霧在彎道上釋放容易發(fā)揮作用;導(dǎo)彈、磁鐵鎖定視野內(nèi)最靠前的對手,才會起到最大干擾效果。
防御道具僅有護(hù)盾一個,非常方便掌握。護(hù)盾只有在對手釋放攻擊道具攻擊我們時,恰巧釋放才能免去一次減速。判斷對手是否攻擊我們的依據(jù)有兩個,第一看左側(cè)自己的排名是否變紅;第二聽是否由遠(yuǎn)及近有道具聲。如果發(fā)生其中任何一種情況,就必須第一時間釋放護(hù)盾,才能成功抵擋攻擊。為了避免判斷失誤浪費(fèi)護(hù)盾,以觀察排名是否變紅為主,以聽道具聲音為輔判斷才是最佳方案。
跑法關(guān)鍵
道具賽中漂移不能聚集氮?dú)猓灶~外的漂移只會造成減速。因此遇見彎道不要急于漂移,應(yīng)該先觀察彎道角度。如果角度小,直接斜著平跑通過再按方向鍵調(diào)整車身;如果角度大,使用漂移后必須配合雙噴提升車速。使用漂移的次數(shù)越少,車速降低的越少,這樣一來就可以始終保持不錯的排名。不過是否使用漂移必須依照彎道大小來看,否則容易發(fā)生比漂移減速更糟的撞擊減速狀況。
道具箱是車手們的道具來源,經(jīng)過每一行道具箱時至少要觸碰一個,才能充分借助道具的作用左右自己的比賽排名。而一個道具箱被觸碰消失后,道具箱所在位置往往會有3秒左右的空白時間。如果恰巧在道具箱剛被前人撞破后經(jīng)過,那么也就一個道具也撈不到。所以經(jīng)過道具箱時,千萬不要尾隨對手后方或是二者并排前行。只有拉開與對手的距離,才不用擔(dān)心道具箱被搶先觸碰。
終點(diǎn)反超
大家都知道道具賽中行駛第一并不是什么好事,因?yàn)闀馐軄碜院蠓綄κ值谰叩目褶Z亂炸。這樣第一的排名很快就會易主。為了避免這樣狀況的發(fā)生,比賽中處于第二才是比較穩(wěn)妥的選擇。一來不會遭受大量道具的襲擊,二來距離第一非常近可以隨時超越。
在比賽中的第一圈保持第二,到了第二圈的最后半圈時超越對手,就能夠很輕松的拿下比賽。而要做到這一點(diǎn),最好事先備齊兩個道具,一個是攻擊道具酷比或者飛碟,另外一個是防御道具護(hù)盾。當(dāng)行駛至最后半圈時,先用攻擊道具干擾對手實(shí)現(xiàn)超越,然后保持第一時刻警惕,用護(hù)盾保障最后一程的安全行駛,這樣就能成功在終點(diǎn)前完成反超。
總結(jié)
道具賽中車手的排名瞬息萬變,不像競速一開始第一有著絕對的優(yōu)勢。在道具賽中你一開始千萬不要沖在第一,不然就是被集火的目標(biāo),當(dāng)然也不能掉在最后落后太多。終點(diǎn)前想辦法用手上的道具反超更容易獲勝,當(dāng)然你能一開始第一,并且把第二刷開也是可以的。
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《QQ飛車》手游玩法系統(tǒng)匯總 |
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| 操作模式詳解 | 競速模式詳解 | 道具模式詳解 |
| 車隊(duì)系統(tǒng)詳解 | 情侶系統(tǒng)詳解 | 休閑區(qū)詳解 |
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