MVP評分算法優化
我們對MVP評分算法進行了一些調整,希望對于各個職業的玩家更加公平。新的算法將更加看重玩家對于團隊的貢獻,輸出傷害、承受傷害和參團率更高的玩家將會更容易獲得MVP稱號,而擊殺和死亡數在整個評分算法中的權重將會降低,同時,由于數據表現上往往很難領先其他玩家,我們為輔助和坦克英雄略微增加了額外的評分加成。
總的來說,我們希望真正為團隊做出了最大貢獻的玩家能夠獲得MVP的稱號,而不是那些通過搶人頭、賣隊友等行為獲得漂亮的結算數據的玩家。當然,由于算法的局限性,MVP的評價很難讓所有人都滿意,我們會持續關注新的算法在體驗服的情況。
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