貪婪洞窟游戲中有哪些流派?貪婪洞窟哪個流派好用呢?下面牛游戲網就來詳細介紹!感興趣的玩家們來看看吧~
物理流加點及配裝
攻擊 暴擊 穿透 三大關鍵屬性,缺一不可。后期物理流畢業裝樓主已經集齊,沒附魔的屬性下,噩夢所有怪物只需要兩刀普攻,boss 1-4下舍命。
8件裝備,24條屬性,樓主的分配是:2條暴擊屬性(7+7),8條穿透屬性,(6000,有些溢出,為新版本準備)14條攻擊屬性(攻擊13000-14900)很強。這是成形后的堡壘攻擊裝。技能和加點圖圖在樓主的精華帖里:虹吸,連擊,腎上腺素,舍生一擊,為主要技能。
魔力流加點及配裝
魔力為主,魔法值為輔,對魔力有很高的要求,需要積累:比如裝備屬性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨跡,但任何boss都能輕松過,玩的會有點累。普通好一點,噩夢就真的很浪費時間,但新版本已經增強魔力流了,可以嘗試的一種玩法,成型后,一個治療術的回復量,以萬為計算單位,守護立場,那真的是打不破的盾。而且樓主已經準備好洗點水了,嘗試一下巔峰魔力流了、哈哈哈。
暴擊流加點及配裝
技能點法和物理流一樣,點滿暴擊屬性(+百分之5),加成很低,所以要玩好這個流派,裝備排第一。需要耗費大量的鉆石,我定義為土豪的玩法。因為改造屬性是平民玩家的痛,巨坑無比。搭配屬性:攻擊穿透。是物理流的一個小分支。可以疊到百分100。缺點是為了暴擊,攻擊會少很多。但刀刀暴擊的酸爽,我也想嘗試。
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