射雕英雄傳3D如何提高勝率?許多玩家都角色射雕英雄傳3D關(guān)卡勝率太低,那么有什么辦法能改善這個情況嗎?下面小編為大家?guī)砹松涞裼⑿蹅?D提高勝率技巧分享,有需要的小伙伴不要錯過哦!
其實這個選題我想了很久,因為攻略嘛,肯定要考慮操作的實用性。如果單純的功能解釋只能算是一個玩法介紹,談不上經(jīng)驗分享。而關(guān)卡這個名詞則跟具體攻略有些偏遠,它是主線戰(zhàn)斗必須經(jīng)歷的一環(huán)。也是體力消耗最大的一環(huán),它分為普通關(guān)卡,精英關(guān)卡。雖然必須經(jīng)歷但技巧不多。但我還是拿出來做了一個攻略分析,主要是關(guān)卡地圖的面積與英雄的戰(zhàn)斗實在息息相關(guān)。而這個游戲中最大的樂趣就是英雄養(yǎng)成與戰(zhàn)斗。所以今天我們不妨把這個話題聊一聊。
常規(guī)關(guān)卡消耗體力的規(guī)則
普通關(guān)卡1次消耗6點體力。
精英關(guān)卡1次前期消耗12點體力,但是會隨著關(guān)卡的深入獲得的獎勵越好越多,而消耗的體力越來越多。
關(guān)卡在設(shè)計時時如何定位
普通關(guān)卡:通過關(guān)卡開通不同的功能玩法,并且主要產(chǎn)出武學(xué)心法,像華山論劍,押鏢都都是因為固定的通關(guān)章節(jié)進行解鎖的。
精英關(guān)卡:難度遠高于普通關(guān)卡,主要產(chǎn)出英雄裝備和英雄升星碎片。雖然產(chǎn)出物品很稀缺,但精英關(guān)卡也設(shè)定了進入次數(shù)。
關(guān)卡的章節(jié)總數(shù)為24章,不管是普通還是精英,BOSS與地圖是完全相同的,不同的敵方在于難度的差異。
關(guān)卡勝利條件是什么
除第一章以外, 普通關(guān)卡一個章節(jié)分為6大關(guān)5小關(guān),共計11關(guān)。
小關(guān):小關(guān)沒有3星條件,只要勝利就過關(guān),并且不能重復(fù)打,只能打1次。
大關(guān):有三星條件,條件達到可以獲得3星,滿3星,才可以對關(guān)卡進行免費掃蕩。并且可以反復(fù)打。
掃蕩:關(guān)卡滿3星后,可以對此副本免費掃蕩,不滿三星掃蕩需要花費鉆石。
普通關(guān)卡和精英關(guān)卡都有重復(fù)打的次數(shù)限制:普通關(guān)卡大關(guān)卡可以重復(fù)刷99次每天,精英關(guān)卡可以重復(fù)刷5次每天。想獲得更多次數(shù)還可以通過鉆石購買次數(shù)。
關(guān)卡的進入限制
有兩個方法限制著進入條件,一個是體力限制。一個是等級限制。我覺得這樣限制的原因一個是增加購買體力的消費,再者就是對新人的保護措施了,畢竟在等級不高的情況下執(zhí)意通關(guān)總會遇到瓶頸。等級限制則會引導(dǎo)你將時間用在其它可行的活動中。
關(guān)卡通關(guān)時長
在整體設(shè)計上,射雕還是較為輕度的,這也符合手游玩家的習(xí)慣,每個關(guān)卡的通關(guān)時長都在3分鐘之內(nèi)。有時一分鐘即可解決戰(zhàn)斗。
關(guān)卡地圖戰(zhàn)斗
我在體驗很多關(guān)卡后,發(fā)現(xiàn)了一個特點,就是關(guān)卡地圖面積比較小。可供玩家來回走位的余地并不多。有時候進入下一個怪物更新點,幾乎會被怪物包圍。所以不免會受到傷害。所以我建議在關(guān)卡地圖中盡量站在角落中,這樣至少有一面空間沒有怪。而且單向攻擊技能也能發(fā)揮更好的作用。而如果群體攻擊技能蓄滿時,則可以站在怪的中央進行釋放,這樣幾乎可以覆蓋所有敵人。當(dāng)然這樣要歸功于地圖的面積。
關(guān)卡的結(jié)構(gòu)
除了上述說的面積較小外,關(guān)卡中還會隱藏一些特殊地圖,地圖中一個小BOSS。這在你戰(zhàn)斗中會有提示。在游戲中的展現(xiàn)為紅色字體。當(dāng)然如果不去這些隱藏地圖也可以通關(guān),只不過就無法達成三星成就了。
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