城堡爭霸的布局有很多種,每個玩家都有不同的 見解,下面小編帶來城堡爭霸的布局技巧陣型圖文攻略,希望能幫到小伙伴們。
1、角落陣:
優(yōu)點:能以小搏大。非死區(qū)的區(qū)域超簡單打,因為中間一道墻增加怪走的距離。
缺點:出死區(qū)(最下方角落),會很難守。備注:剛改版時候常用此陣。目前已換過,換成下列的"菱形陣"。
2、方塊陣:
優(yōu)點:無死區(qū),可防玩家。
缺點:因為怪到塔的距離短,需要強力英雄。鳥跨墻進來,英雄可幫打。
3、四角陣:
優(yōu)點:無死區(qū),防守怪/玩家都吃香。
缺點:需強力英雄。特定方向出兩次鳥容易爆塔, 故其塞金庫當最后防線。
4、菱形陣:
優(yōu)點:無死區(qū),可防玩家。(防玩家時候外圍建筑要繞圈),鳥從上下方進來,英雄可幫打。
缺點:因為怪到塔的距離短,需要強力英雄。
5、搖擺陣:
優(yōu)點:無死區(qū),可防玩家。怪經(jīng)過小路進來時,會左搖右搖(故我亂取名叫搖擺陣)的進來。增加行走距離。
缺點:下方兩塔,連出兩波鳥容易爆。
6、迷蹤陣:
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