全球頂尖PC游戲媒體之一的PC Gamer近期揭曉了2025年度的重磅獎項歸屬。經編輯部全體成員一致表決,被譽為“真正的奇跡之作”的《天國:拯救2》最終斬獲“年度游戲”這一殊榮。
在大型發行商愈發傾向簡化機制、迎合更廣泛受眾的行業趨勢下,《天國:拯救2》毅然選擇了逆向而行。這款游戲需要玩家投入耐心并注重細節:你得手動先穿內甲再套鎖子甲;游戲初期,若與經驗豐富的強盜單打獨斗,或許很快就會“去見先祖”;甚至得親自熬制湯藥才能保存進度。正是這種對核心愿景的絕不妥協,讓戰馬工作室的這部作品收獲了至高贊譽。
PC Gamer的編輯們從不同角度闡釋了他們的選擇:
·新聞編輯約書亞·沃倫斯稱其為“怪才的游戲”,盛贊其對于細節的執著——這些細節在其他任何RPG中都可能嚇跑普通玩家。他認為游戲的力量源于“對15世紀波希米亞模擬的堅定不移的奉獻”以及“這個世界令人目眩的雄心勃勃的規模”。
·專職作者摩根·帕克在游戲中投入了超過100小時,并將其列為年度最佳體驗。他特別表揚了游戲的支線任務,認為其水準不亞于甚至時常超越主線劇情——“這是自《巫師3》以來我未曾見過的水平”。
·在線編輯弗雷澤·布朗則簡潔地將其比喻為“捷克版的《上古卷軸:晨風》”。
·內容制作人莫莉·泰勒指出,該游戲贏得了品味截然不同的編輯們的一致狂熱好評,這本身就說明了其品質。
·主編菲爾·薩維奇總結道:“這是《晨風》和《湮滅》真正的繼承者。一場勝利。一款正統的PC角色扮演游戲。”
《天國:拯救2》于2025年初發售,延續了鐵匠之子亨利的故事,將其卷入戰爭與陰謀的漩渦。游戲因其前所未有的歷史真實性、復雜的戰斗系統、非線性敘事以及細節豐富的開放世界而廣受認可。
大家對這件事有什么看法?這款作品能成為你們的年度游戲嗎?歡迎到評論區一起交流討論。
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