剛踏入《明日方舟》的世界,面對(duì)琳瑯滿目的干員職業(yè)是不是有點(diǎn)目不暇接?別慌,組建你的第一支隊(duì)伍其實(shí)一點(diǎn)都不難。你只需要備齊這幾類角色:兩名先鋒(承擔(dān)開局部署和費(fèi)用回復(fù)的任務(wù))、兩名狙擊(主要針對(duì)飛行器和遠(yuǎn)程敵人)、兩名術(shù)師(專門應(yīng)對(duì)高物理防御的敵人)、兩名醫(yī)療(為隊(duì)友提供治療)、一名重裝(頂在隊(duì)伍最前方阻擋敵人),再加上一名近衛(wèi)(補(bǔ)充隊(duì)伍的輸出傷害)。游戲前期系統(tǒng)贈(zèng)送的克洛絲、芬、米格魯、芙蓉等低星干員其實(shí)相當(dāng)好用,完全能幫你順利推進(jìn)關(guān)卡。一定要記得先把資源集中在他們身上,優(yōu)先培養(yǎng)起來哦!
剛開始接觸的萌新,首先要完成的核心任務(wù)是把主線推進(jìn)到第四章,把基建系統(tǒng)升級(jí)到滿級(jí),盡可能獲取活動(dòng)的所有獎(jiǎng)勵(lì),還要打一次當(dāng)前開放的剿滅作戰(zhàn)(這樣才能解鎖最后的100玉上限)。所以配隊(duì)的思路就圍繞這些目標(biāo)來展開。
圖是我從自己box里找的幾個(gè)值得一講的干員,有的好用有的不好用。如果有想問的干員直接問,我盡量答。
練度優(yōu)先級(jí)是先鋒大于輸出大于阻擋大于醫(yī)療。有的干員同時(shí)擔(dān)任多職,就按照你認(rèn)為的權(quán)重來比較。平均自己的隊(duì)伍練度通常比單純給一個(gè)干員升練度更劃算。
先鋒
先鋒情報(bào)官超模職業(yè),伊內(nèi)絲曉歌尋瀾都強(qiáng),那個(gè)謎圖沒記錯(cuò)是吃了贈(zèng)送的虧。有就練一個(gè)。
尖兵屬于新時(shí)代白板職業(yè),但打主線仍然有一戰(zhàn)之力。弈士是尖兵上位,有謀士就不用額外練。青枳,訊使和得克薩斯都是好用的尖兵。
沖鋒手擋一傷害高,擊殺敵人獲得一費(fèi),撤退返還第一次的部署費(fèi)用,通常用于前期開局插拔換高質(zhì)量地面干員,以及后續(xù)靠傷害敲掉一些單位,給陣線分壓。好用的沖鋒手有風(fēng)笛,歷陣芬和紅豆。紅豆便宜大碗,精一60級(jí)之后再提升收益低;芬一般作為風(fēng)笛下位替代,有風(fēng)笛的話芬就沒啥用;風(fēng)笛好用,而且有風(fēng)笛可以考慮使用風(fēng)投體系。
戰(zhàn)術(shù)家沒用過,不評(píng)價(jià)。
執(zhí)旗手用技能期間當(dāng)零和近乎白板的身軀換來了高額爆費(fèi),所以經(jīng)常會(huì)遭硬吹。實(shí)際上萌新在組第一支配隊(duì)的時(shí)候盡量不要用旗手,不論是桃子,雞精,萬頃還是琴柳,都面臨著精一技能落地初動(dòng)過慢的問題,這導(dǎo)致旗手原有的快速爆費(fèi)優(yōu)勢(shì)很可能被開局的波次壓死,旗手放下之后兩只狗貼臉導(dǎo)致不能放技能的情況比比皆是。在組第二支配隊(duì)的時(shí)候練旗手是對(duì)的。
第二配隊(duì)就是根據(jù)你練出的第一支配隊(duì)進(jìn)行各方面補(bǔ)強(qiáng)的備用隊(duì)伍。比如第一支配隊(duì)弱對(duì)策,第二支就練對(duì)策卡;第一支弱輸出,第二支就練輸出卡。這只是一個(gè)概念,并不存在第二配隊(duì)必須組成獨(dú)立配隊(duì)的要求。
物理輸出端
除了先鋒,方舟職業(yè)在今天已經(jīng)不具備真正劃分干員職能的作用,近衛(wèi)可能奶人,狙擊可能是快活,醫(yī)療可能是大c。所以我按照自己的理解,把干員需求改成輸出阻擋醫(yī)療對(duì)策這四個(gè)維度。
物理輸出有這幾個(gè)設(shè)計(jì)思路:低頻高傷(開罐器),高頻低傷(收菜模擬器),攻擊距離遠(yuǎn),技能效率高(技能和平a差距大)和對(duì)空。
以上就是明日方舟萌新開荒隊(duì)伍攻略,新手玩家干員隊(duì)伍推薦的全部?jī)?nèi)容了。
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