AMD正式推出了代號“Redstone”的FSR技術迄今為止最大規模的更新版本,該更新已支持最新的RX 9000系列“RDNA 4”架構顯卡,同時兼容的游戲數量超過200款。
FSR Redstone被定義為FSR技術的重大突破,它的核心亮點是融入了全方位的機器學習能力,此次更新主要涵蓋四個關鍵功能:
FSR Redstone超分辨率技術:作為對現有FSR 4模型的增強,新的超分模型將利用神經渲染技術,提供高畫質和低延遲效果。
FSR Redstone幀生成技術:利用機器學習生成額外的幀,該算法顯著減少了高強度場景中的偽影,提供更平滑、更高的FPS。
FSR Redstone光線重建:基于ML的光線追蹤重建技術,利用經過訓練的模型,根據少量樣本推斷和過濾光線追蹤圖像中的顆粒噪聲,以極低渲染成本實現清晰、無噪點的視覺效果。
FSR Redstone神經網絡輻射緩存:基于實時神經網絡的輻射緩存算法,高效實現實時全局光照。

AMD確認,到2025年底,FSR Redstone將支持超過200款游戲,不過并非每一款都支持以上全部技術,比如幀生成僅支持其中40款游戲。

借助FSR Redstone,AMD預估在多種游戲中,FPS提升可超過3倍,甚至在《賽博朋克 2077》和《使命召喚:黑色行動7》等特定游戲中,性能提升可達4.7倍。

目前,《使命召喚:黑色行動7》已率先支持基于ML的光線重建技術,此外,AMD已與 Fatshark(《戰錘 40K:暗潮》開發商)合作,該游戲將成為首個展示FSR Radiance Caching技術演示的游戲。
AMD目前還沒有在FSR里添加MFG(多幀生成)功能,不過考慮到它近期的積極動作,這大概率會是其接下來的研發重心。

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