鳴潮官方近期公布了3.0版本即將上線的新角色立繪與實機演示內容。游戲里每個角色都具備獨特的專屬技能,不少喜愛莫寧的玩家十分好奇她的技能詳情。接下來,小編就為大家帶來鳴潮莫寧的技能介紹,感興趣的話不妨繼續往下查看。
一、常態攻擊
基態校準
普攻
能發動至多4段的連續攻勢,帶來熱熔性質的傷害。
重擊
消耗耐力攻擊目標,造成熱熔傷害。
普攻·廣域觀測模式
處于廣域觀測模式時,普攻替換為普攻·廣域觀測模式。
進行最多3段的連續攻擊,造成熱熔傷害。
可在空中施放。
空中攻擊
消耗耐力進行空中下落攻擊,造成熱熔傷害。
施放下落攻擊后一定時間內短按普攻將會施放普攻第3段。
閃避反擊
成功閃避后一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成熱熔傷害。
施放該技能后一定時間內短按普攻將會施放普攻第2段。
閃避反擊·廣域觀測模式
處于廣域觀測模式時,閃避反擊替換為閃避反擊·廣域觀測模式。
成功閃避后一定時間內短按普攻,將會施放普攻·廣域觀測模式第2段。
二、共鳴回路
質能等價
基準模式
莫寧初始處于基準模式,可獲得【靜質量能】。
重擊·位勢轉換
【靜質量能】達到100點時,重擊替換為重擊·位勢轉換。
施放重擊·位勢轉換時,消耗全部【靜質量能】,攻擊目標造成熱熔傷害,此次傷害為重擊傷害。隨后莫寧轉入空中,進入廣域觀測模式。
廣域觀測模式
廣域觀測模式持續30秒。
進入廣域觀測模式時,展開諧振場。
莫寧處于廣域觀測模式時,可獲得【相對動能】。
長按普攻時,若【相對動能】未達到100點,可依次循環施放普攻·廣域觀測模式第1、2、3段,期間若【相對動能】達到100點,可施放重擊·反演。
若莫寧處于受擊或被擊飛狀態中,短按閃避鍵可以快速脫離受擊或被擊飛狀態。該效果最多可觸發3次,退出廣域觀測模式時重置可觸發次數。
若莫寧被擊飛落至地面,則會退出廣域觀測模式。
當觸發特定場景交互、探索工具、切換至其他角色或短按跳躍鍵降落至地面時,也將退出廣域觀測模式。
諧振場
·諧振場持續25秒。
·展開諧振場時,對諧振場生效范圍內的目標造成熱熔傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。
·持續回復諧振場生效范圍內的附近隊伍中登場角色的生命值,每3秒可觸發1次。
·諧振場生效范圍內附近隊伍中所有角色偏諧值累積效率提升50%。
·諧振場生效范圍內附近隊伍中登場角色抗打斷提升。
重擊·反演
【相對動能】達到100點時,重擊替換為重擊·反演。
施放重擊·反演時,消耗全部【相對動能】,造成熱熔傷害,此次傷害為重擊傷害。
重擊·反演命中目標將為其附加觀測標記,持續30秒。
可在空中施放。
觀測標記
隊伍中的角色對擁有觀測標記的目標造成【諧度破壞】傷害后,若目標處于【震諧·偏移】或【集諧·偏移】狀態,則莫寧額外為目標附加干涉標記,持續8秒。
干涉標記
附近隊伍中所有角色對擁有干涉標記的目標造成的傷害提升:莫寧自身共鳴效率大于100%時,每超過1%的共鳴效率計算為0.25%的傷害提升,上限40%。
視域
隊伍中的角色擊敗被附加觀測標記或干涉標記狀態的目標后,莫寧獲得視域,持續3秒。處于視域下,隊伍中的角色造成傷害后,莫寧對目標附加觀測標記。
震諧響應·粒子射流
莫寧對處于【震諧·干涉】狀態的單個目標造成一次熱熔傷害,此次傷害視為震諧傷害。
靜質量能獲取規則
【靜質量能】上限100點。
處于基準模式時,施放普攻、閃避反擊時,或共鳴技能·最優求解命中目標時,獲得【靜質量能】。
相對動能獲取規則
【相對動能】上限100點。
處于廣域觀測模式時,普攻·廣域觀測模式、共鳴技能·分布式陣列命中目標時,獲得【相對動能】。
三、共鳴技能
解算
共鳴技能·期望誤差
回復附近隊伍中所有角色的生命值,并進入格擋狀態,若切換至其他角色則提前退出。
若格擋期間受到敵方目標攻擊,此次傷害降低100%并施放共鳴技能·最優求解,造成熱熔傷害,并清除共鳴技能·期望誤差的剩余冷卻時間。
若格擋期間未受到敵方目標攻擊,則一定時間內短按普攻,將會施放普攻第2段。
共鳴技能·分布式陣列
處于廣域觀測模式時,共鳴技能替換為共鳴技能·分布式陣列。
回復附近隊伍中所有角色的生命值,生成浮游炮單元攻擊目標,造成熱熔傷害。
可在空中施放。
四、共鳴解放
臨界協議
攻擊范圍內的目標,造成熱熔傷害。
莫寧自身共鳴效率大于100%時,每超過1%的共鳴效率使該技能造成傷害的暴擊提升0.5%,上限80%,并使造成的暴擊傷害提升1%,上限160%。
施放該技能時,若已存在諧振場,則將其摧毀并展開強諧振場。
可在空中施放。
強諧振場
·強諧振場持續25秒。
·強諧振場生效范圍內附近隊伍中所有角色防御提升20%。
·繼承諧振場的抗打斷提升效果和偏諧值累積效率提升效果。
·繼承諧振場的治療效果,且治療倍率提升40%。
五、延奏技能
遞歸
隊伍中所有角色全傷害加深25%,持續30秒。
六、變奏技能
歸斂
攻擊目標,造成熱熔傷害,清除【靜質量能】并使莫寧進入廣域觀測模式。
七、諧度破壞
解耦
莫寧擁有響應【震諧·干涉】和【集諧·干涉】的能力。
響應【震諧·干涉】:隊伍中登場角色對處于【震諧·干涉】狀態下的目標造成傷害時,莫寧向該目標施放一次震諧響應·粒子射流,同一目標每8秒可觸發1次該效果。
響應【集諧·干涉】:目標每有一層【集諧·干涉】可使莫寧對其造成的最終傷害提升,莫寧的每點諧度破壞增幅計入0.12%的最終傷害提升。莫寧處于編隊中時,目標的【集諧·干涉】層數上限增加1層。
此外,目標【偏諧值】滿時,莫寧可對其施放【諧度破壞】。
以上就是小編為各位玩家帶來的鳴潮莫寧技能介紹一覽。
上一個: 《逃離塔科夫》控制臺激活方式及指令匯總
下一個: 卡厄思夢境千鶴玩法全解析 實用攻略
瀏覽量:02025-12-17
瀏覽量:02025-12-16
瀏覽量:02025-12-15
瀏覽量:02025-12-10
瀏覽量:02025-12-10