繼主線改版,六小被砍,拔毛受限,支線獎勵更變代幣之后,官方策劃再一次為升龍谷戰場加上了等級的限制。這一系列的重拳出擊可算是讓工作室吃盡了苦頭。
據知情人事透露,目前劍靈中工作室使用的腳本大致分為兩種,我們將其稱作為項目A與項目B。
項目A為紫本專用的機器貓,其特點為召喚獸名統一為:咪咪皮皮乖乖。
項目B則為戰場機器貓,其特點為召喚獸是百家姓,(有的人膽子小怕麻煩,起號不玩咪咪,就練咒術劍士)兩家作者誰都別搶誰的生意,兩家作者兩家代,理,一看就是發生了內訌,代理可以比喻為傳銷,GZS的錢全被代理賺了,作者代理早已跑路,剩下的爛攤子就丟給GZS賠電費。
這次升龍谷的等級的限制意在打擊百家姓的項目B,想必不久之后就要實施下一步打擊項目A的咪咪了。懂的人自然懂,真正的大鱷早已跑路了,剩下的都是些沒項目死纏爛打的甕中之鱉。
世上沒有不封號這一說,說白了,B項目的GZS號只有一條命,封一個少一個,兩周內掛不滿高星號就是虧本,一個月封你一次封兩次就可以GG,腳本費電費都賺不回來,嚴格來講號被滅完的GZS可以GG了。至于跨服紫本,活人們應該都清楚隊伍招募。海盜船沒有活人的話,6個咪咪是過不去的,一般都是僥幸蹭活人招募留個黃金坑混金的,這下活人該不會再抱怨了吧。
隨便排個跨服,很難碰到6X的號,CH這次應該是精準定位,GZS的那些事CH最清楚不過了~~~可見純自動化短時間沖6X還是有些難度的,因為GZS一般適應封號,利潤是跟封號時間賽跑的!跨服紫本的那些機器貓全是低星3-6X的,人家有實力干嘛號不能操到10X,證明封號力度從未削減。
戰場項目被和諧,跨服紫本的項目應該是下一個。
特殊解答:
這是有的玩家就會問了:GZS數量驟減,會不會影響在線率?物價飛漲做不起裝備?
答:在線率是一張白紙,安定民心的工具好比XX統計局。物價高會刺激玩家爆桿率刺激消費,虛擬物品保值是網絡游戲命脈的核心,有買必有賣。物價低也能刺激消費,但會影響一定的游戲體驗飽和度,一般都是A材料下跌刺激B材料上漲提高人氣。至于物價貴做不起裝備的問題太好解決了,隨便來點活動,修改產出游戲獎勵數據實在太容易,合理調控物價做到XX最大化是大難點。一個數據的修改比技術更新研發新策略要容易的多。
上一個: 《魔獸世界》7.0上需要了解的事項
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