如同許多其他軍事題材游戲一樣,《戰爭雷霆》也出自對戰爭有著狂熱愛好的俄羅斯人之手。這個以彪悍粗獷著稱的民族經常做出驚世駭俗的奇聞,因此也有著“戰斗民族”的美譽。
作為土生土長的俄羅斯人,“高富帥”的Anton Yudintsev也是一名“戰斗民族”,對二戰歷史有著深刻記憶并非常熱愛游戲的他,還在少年時便立志要做一款從未有過的優秀二戰題材游戲。
為此,Anton17歲便任職于游戲開發公司,并于21歲時與其孿生兄弟Kirill Yudintsev攜手創立了Gaijin Entertainment公司。經過刻苦經營,Anton在過去的11年里將Gaijin發展成俄羅斯聯邦最大的多平臺(電腦,PS3, PS4, Xbox 360 與移動設備)獨立游戲開發商。
同時,公司也由最初的幾個人變為擁有100多名研發人員的專業團隊。創建了俄國首個及最大的數字發行平臺--Yuplay.Ru以及俄國唯一的專注于游戲音樂的錄音工作室--Gaijin Sound,并研發了其專有的Dagor引擎。
此時的Gaijin已經在制作軍事游戲方面積累了一定經驗,并賺足了支持開發的錢。面對同樣對二戰歷史富有激情的團隊,Anton意識到是時候制作他夢想中的二戰游戲
--《戰爭雷霆》了。
對于這款傾近公司全部力量的大作,Anton傳遞了絕不妥協的精神:當我們能夠制作真實的東西,我們盡力讓其真實。這不僅僅是對玩家的負責,更是Gaijin全體上下對待游戲的方法與態度,努力讓游戲盡善盡美,即便這種精神已經超越了商業理性,“戰斗民族”的專注與嚴謹在此刻盡顯無疑。
如今,已在PS4上發型的《戰爭雷霆》使Gaijin Entertainment成為史上首個擁有一款全平臺發行游戲的俄國開發商。相信隨著海戰模式的研發完畢,《戰爭雷霆》將真正成為Anton所設想的那樣,成為一款絕無僅有的行業史詩!
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