在7.0軍團再臨中,地下城挑戰模式將不再有黃金、白銀和青銅的評價,而是使用一個無盡難度提升系統。玩家每周可以獲得一個挑戰鑰石,以開啟一個特定等級的地下城挑戰,并且可能還會有額外的調整。而關于這個額外的“調整”,目前已知的只有敵人在死亡后會發生自爆。
而在近日的build20914補丁中,玻璃渣又加入了如下的地下城挑戰模式調整效果:
凋零:當挑戰模式激活時,所有玩家每3秒受到5000點傷害。
輕佻:對所有敵人產生的仇恨將很快衰減。
衰弱:玩家對敵人的傷害將隨著距離增加而減少,最多50%。
死疽:所有敵人的近戰攻擊都將使玩家獲得持續性傷害以及治療效果降低的debuff。
富饒:整個地下城將出現額外的非首領敵人。
憤怒:當非首領敵人的生命值降低至30%時將會激怒,造成的傷害提高100%。
鼓舞:當非首領敵人死亡時將強化附近的盟友,使生命值和傷害提高20%。
專制:首領生命值提高50%,造成的傷害最多提高30%。
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