天給各位天諭的玩家們帶來的是目前網(wǎng)易天諭開發(fā)組對玩家提問的相關(guān)問題作出解決回答。當(dāng)然,在這些回答當(dāng)中還有陣營玩法的一些信息的爆料。我們一起來看看具體的內(nèi)容吧。
新一期的諭見星期五又與大家加面啦,本期主要帶來的是PVP、公會聯(lián)賽及副本方面的解答。
PVP相關(guān)
Q:可否增加野外制衡機制,避免玩法不同的玩家表現(xiàn)出超大距離的差距?類似于碎星嶼的制衡機制,越小號越有屬性保護,比如百分比防御額外的高之類,大號壓制僅能靠技能修煉點帶來的技能額外特效來壓制低等級玩家,人物屬性壓制和等級壓制取消,僅憑這一點就可以把野外戰(zhàn)斗提升到一個可玩度很高的層次?
A:這個建議我們會考慮。
Q:3V3時,是否考慮過限制每個隊伍不能有重復(fù)的職業(yè),避免多個光刃、圣堂、靈瓏、炎天這種不太合理的組合?
A:常規(guī)賽階段我們暫時沒有限定職業(yè)的計劃,但是在未來競技場聯(lián)賽總決賽階段,我們會采用戰(zhàn)隊的方式進行比賽,戰(zhàn)隊的職業(yè)配置我們也會進行一定的規(guī)范。
Q:后期會出戰(zhàn)場觀戰(zhàn)功能嗎?
A:觀戰(zhàn)功能正在開發(fā)中,前期我們會開放特定賬號的觀戰(zhàn)功能,用于比賽的直播。
Q:大大,有許多玩家反應(yīng),戰(zhàn)場不能佩戴武器這個設(shè)定,有些玩家進去后想帶帶不上,有點心累,之后會改善嘛?
A:這是針對戰(zhàn)力匹配的一項措施,我們會評估各方面的影響,來優(yōu)化這個限制。
Q:競技場現(xiàn)在是個問題,就像這次開放跨服競技場,剛剛升71的打79的,雖然71的屬性也調(diào)到了79但本質(zhì)問題依然存在沒得打,建議改成境界的比武,比如59破虛的一個組,61到65一個組。65以上69忘情一起打。
A:競技場的制衡本身就考慮了境界提升的屬性,相當(dāng)于去除裝備之外,同10級內(nèi)玩家的基礎(chǔ)屬性是完全制衡的。目前影響實力強弱的方式主要是裝備和修煉點,在競技場下賽季中,我們會針對修煉點做平衡性的調(diào)整,使得不同等級的玩家戰(zhàn)力更加平衡。
公會聯(lián)賽相關(guān)
Q:開發(fā)組大大有木有考慮弄個陣營出來?
A:我們正在規(guī)劃一個跨服的“陣營”類的大型PVP玩法,即以一個服務(wù)器為一個“陣營”的大型服務(wù)器對戰(zhàn),這個玩法非常龐大,目前正在設(shè)計階段。
Q:20-30的戰(zhàn)場無非是分割成幾個5V5或者10V10的小戰(zhàn)場,如何解決現(xiàn)在這種小規(guī)模作戰(zhàn)里圣堂光刃太過重要的局面,還有搞個純?nèi)恻c圣堂開霸體,加2個奶媽芊心強行洗點這個是否有影響游戲體驗的嫌疑?
A:不同職業(yè)在戰(zhàn)場中也有不同的定位,不同的戰(zhàn)場對于各個職業(yè)的發(fā)揮也會有所區(qū)別。
公會相關(guān)
Q:什么時候考慮開放7級公會以及鴻蒙史詩和啟示錄投放?
A:馬上就開啦!!!!!
Q:開發(fā)組大大,跑商第二輪星紀(jì)城接任務(wù)傳送到空港后不上羊駝,帶著任務(wù)出去PK,在戰(zhàn)斗中放棄任務(wù),可直接傳送回星紀(jì)城聲望區(qū)這是個BUG嗎?還是大大們有意而為之?
A:任務(wù)機制貌似都是這樣滴,主線任務(wù)亦是如此。
Q:請問公會商業(yè)區(qū)會什么時候開呢?表示好期待!
A:這個還在計劃中,暫時不會開。
副本相關(guān)
Q:請問能給弒神副本里面加一點計時插件嘛?一個機械副本死亡毒氣,其實有很多地方需要計時的。
A:這個已經(jīng)在制作當(dāng)中了,敬請期待。
Q:劍冢FB的定義是什么?是物理輸出的家嘛?
A:每個職業(yè)都在劍冢有他的定位。
Q:神祠是玉虛和星源神祠的斗爭,長城是云垂和北狼的戰(zhàn)爭,機械是赤帝帶來的文明也就是炎天,劍冢是白帝也就是光刃的本,所以圣堂流光和我大靈瓏,之后會出相應(yīng)的副本么?
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