探索古墓是《古墓麗影》系列永不改變、也必不可少的主題,開(kāi)發(fā)商Crystal Dynamics也表示,在《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》中玩家將能看到比前作數(shù)量更多的古墓。
今天外媒為我們帶來(lái)了一段最新實(shí)機(jī)演示,勞拉妹子深入“先知古墓”,讓我們一起來(lái)感受下吧。
實(shí)機(jī)演示:
在前作中,古墓場(chǎng)景是可選的,玩家可以決定是否去探索它們,古墓的玩法也很簡(jiǎn)單,勞拉通過(guò)解謎來(lái)開(kāi)啟通向?qū)毑氐耐ǖ馈2贿^(guò)在《古墓麗影:崛起》中,古墓探索將會(huì)更緊密地和主線劇情結(jié)合在一起。
和劇情相關(guān)的古墓的難度都不會(huì)很大,因?yàn)镃rystal Dynamics不希望玩家卡在里面,不過(guò)該作中也會(huì)包含一些十分有挑戰(zhàn)的古墓。據(jù)品牌總監(jiān)Rich Briggs表示,古墓中的謎題將比以往更加燒腦,不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更加豐厚。
《古墓麗影:崛起》將于11月10日登陸XBOXONE和XBOX360,PC版和PS4版要等到2016年。
視頻截圖:
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