在Siggraph 15科技展會上,Guerrilla Games為玩家公開展示了旗下最新游戲《地平線:黎明時分》的技術(shù)演示。
技術(shù)演示:
視頻展示的游戲中的實(shí)時動態(tài)云景變化,在一般游戲中,動態(tài)云景一般不會追求過高的質(zhì)量,為了簡化制作過程,制作組會采用低空蓬松搭配半透明效果來處理。
而在《地平線:黎明時分》中,Guerrilla對整個天空中的云層采用了實(shí)時動態(tài)變化效果,使得整個天空的真實(shí)度倍增,它區(qū)分了高海拔的卷云以及低空云層,甚至連翻滾的積云也表現(xiàn)了出來。不僅如此,在云層變化過程中還需要和游戲光照效果相吻合。
同時,為了保證顯卡表現(xiàn)誤差在2毫秒之內(nèi),Guerrilla在體積云的建模階段采用了特殊的著色器處理,在不犧牲質(zhì)量的情況下確保進(jìn)一步優(yōu)化。
游戲預(yù)定2016年登陸PS4,敬請期待。
高清視頻畫面:
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