CompileHeart的PSV新作《萬(wàn)億魔壞神》本月即將發(fā)售(7月23日發(fā)售)。在上次的情報(bào)匯總第一彈里我們介紹了游戲的故事、流程與登場(chǎng)角色。而本次就來(lái)講解一下魔王培養(yǎng)系統(tǒng)以及與萬(wàn)億魔壞神的戰(zhàn)斗。
魔王的培養(yǎng)與交流:
魔王(女主角)的培養(yǎng)基本是在萬(wàn)億魔壞神休眠期間進(jìn)行。在這期間玩家可以通過(guò)修煉或是前往千刃之谷進(jìn)行搜索獲取經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),然后將之分配在魔王的各項(xiàng)能力上。而修煉有六種類型,分別可以增加不同能力的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。
在修煉期間與魔王進(jìn)行交流可以促進(jìn)親密度的提升。隨著親密度上升會(huì)發(fā)生特別的事件進(jìn)一步加強(qiáng)關(guān)系,親密度最終會(huì)影響到結(jié)局故事的分歧。當(dāng)然劇情事件中也準(zhǔn)備了多幅精美的事件CG插圖。
與萬(wàn)億魔壞神的戰(zhàn)斗:
當(dāng)萬(wàn)億魔壞神覺(jué)醒之時(shí),當(dāng)前在培養(yǎng)中的魔王就必須迎戰(zhàn)。戰(zhàn)斗為同時(shí)回合制,玩家要從畫面底端不斷前進(jìn)與萬(wàn)億魔壞神戰(zhàn)斗。而玩家身后就是最終防衛(wèi)線,這場(chǎng)戰(zhàn)斗最終就是看在魔王死掉或是防衛(wèi)線被突破前能對(duì)萬(wàn)億魔壞神造成多少傷害。
而萬(wàn)億魔壞神的行動(dòng)全部都會(huì)有預(yù)告,發(fā)動(dòng)技能、發(fā)動(dòng)范圍、發(fā)動(dòng)時(shí)間都可以得知,因此玩家可以根據(jù)其行動(dòng)思考自己下一步的行動(dòng)。當(dāng)然預(yù)告并不只有一個(gè),有時(shí)會(huì)同時(shí)出現(xiàn)多種攻擊的預(yù)告,因此玩家要非常仔細(xì)地考慮行動(dòng)。
戰(zhàn)斗的難度非常高,而且萬(wàn)億魔壞神的HP有1兆,就算是很厲害的高玩也不可能不犧牲魔王就勝利。而她們?cè)谂R死之前會(huì)放出“瀕死技能”來(lái)為下一位魔王的戰(zhàn)斗提供幫助。瀕死技能共有五種,玩家可以根據(jù)下一位魔王的特性作出選擇。
具體有:
剎那之一擊:造成巨大傷害。
部位封印:永久封印萬(wàn)億魔壞神的一個(gè)部位。
魔魂轉(zhuǎn)生:在下個(gè)魔王戰(zhàn)斗時(shí)可以作為同伴一起戰(zhàn)斗。
破邪結(jié)界:使用結(jié)界阻擋魔壞神前進(jìn),大幅延長(zhǎng)下一位魔王的培養(yǎng)時(shí)間。
武具絕化:使下一位魔王的武器大幅提升威力。
上一個(gè): 恐怖游戲《夜廻》實(shí)機(jī)截圖:周遭死寂畫風(fēng)感人
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