早在這部資料片上市之前,關于飛行坐騎的問題就已經(jīng)弄得滿城風雨。那么6.2即將來臨,暴雪又忽然松口開放飛行坐騎。對于這件事,你問我茲瓷不茲瓷,我就明確告訴你我是茲瓷的。你們成天想搞個大新聞,這下不就來了?現(xiàn)在要完成一系列成就才能獲得飛行能力,詳細【點此查看】。
當初不是你想飛,想飛就能飛
能在世界中飛行,暴雪是不是首創(chuàng)不好說,但絕對是發(fā)揚光大者。
遙想當年經(jīng)典舊世,艾澤拉斯的地形設計完全沒考慮過玩家是否會飛上空中,在最初連飛行線路的想法都沒有。因此,區(qū)域跟區(qū)域之間有明顯的接縫,有許多未完成的地形就這樣被放置了許多年。有一些明顯是伏筆的地方,比如下圖的海加爾山入口,暴雪很幽默地擺了個路障。
但其中有一些地方則更簡單,屬于暴雪早期的試驗場。比如當年如果你對著死亡礦井閃現(xiàn)進去,走一段路你就會來到一個奇怪的地方。據(jù)稱是未完工的“翡翠夢境”。
探索之心人皆有之,特別是這些暴雪不希望讓玩家看到的地方,當年我們這些“爬山黨”費盡千辛萬苦探索這些地方,只因為不能飛行。然而當自己玩上TBC才知道飛行也得付出不少代價。
5000G的騎術,還有對應的高速坐騎對于剛進入TBC的玩家來說是一筆巨款。國服RMT的風氣早已有之,但我想到了TBC才到處橫行。沒辦法,五千實在太多了,要知道過去開團是要給坦克修裝補助的。為了盡量省錢,我不得不在靈翼島搞了一個多月日常換免費坐騎。
暴雪希望玩家先充分體驗地面內(nèi)容,然后才得到更便捷的交通手段。這是一種很合情合理的做法,不能讓玩家一開始就世界無敵,肯定都是從弱變強,這是游戲設計的準則。
因此我認為,暴雪此番在6.2決定讓玩家以成就方式獲得飛行坐騎,其實是合理的做法——但同時也是很扯淡的做法。
請神容易送神難
原因在于之前的資料片。飛行坐騎的加入讓WoW的曝光度提高不少,而且也帶動了環(huán)境設計的進化。到了巫妖王時代,暴雪可能覺得玩家在坐騎和騎術所花費的努力不能白費,于是早在77級就解鎖諾森德飛行的能力。其后,隨著《大地的裂變》,在艾澤拉斯飛行的夢想終于成真,《熊貓人》也只是簡單地在100級解鎖飛行。
三部資料片,幾乎五年的時間,足以讓許多人覺得飛行其實是很理所當然的。就如同許多新玩家無法想象為何我們當年每天都在靈翼島/卡拉贊兩頭跑一樣,他們估計也把飛行坐騎當成是與生俱來的能力。但在TBC,這并非如此。
所以說,飛行,應當是一種獎勵,而不是必需品。
德拉諾(目前)并沒有什么地方是必需飛行坐騎才能到達的,艾維娜的羽毛就是我很喜歡的道具,它讓飛行的過程變得更有趣,而不是離開地面而已。
但問題就在于,有趣是很主觀的。正所謂一千個哈姆雷特,有一些人就是覺得網(wǎng)游就應該能自動尋路自動打怪自動交任務,但更多的人則會詫異為什么我飛了兩年突然又不可以飛了呢?
所以說為什么從玩家手里拿走東西是最難的,寫毛筆字確實能陶冶情操,但作為交流手段,電腦打字明顯更有效率。當一個玩家已經(jīng)習慣飛行,或者說他從一開始就認定地面坐騎是低級的話,突然不讓飛行肯定是讓人氣餒的,陶冶情操可以等,隊友不能等。
暴雪此番回應玩家需求也算是回應之前留下的伏筆,即資料片上市之初不開放飛行,以后酌情開放。但我認為其實還有更好的辦法。
美國那個水果,高不知道哪去了
不知道暴雪是不是過分擔心活躍玩家數(shù)量的問題,看來他們也覺得當初覺得突然封殺飛行坐騎似乎過于武斷。初看之下,6.2開放飛行坐騎有點打臉的意思(盡管沒有),但不可否認這確實很有話題性,可見會有一大波玩家會因為飛行坐騎花大把時間來肝成就,而這或許也在他們計算之內(nèi)吧。
我經(jīng)常說,WoW是第一個玩家群體參與開發(fā)的網(wǎng)絡游戲,開發(fā)商和玩家社群之間這種緊密互動是前所未有的。
但是不是非得什么都順著玩家呢?我覺得暴雪在《巫妖王》時代就犯了這種錯誤,玩家抱怨沒本打,就加N個難度進去。所以暴雪在《德拉諾》任性了一把,故意不讓你飛行,然后松口,讓死忠漲信仰度。看來與水果不愧為美帝加省企業(yè),連做派都很類似。
“這是全世界最先進的手機”
然而不是每個人都喜歡水果這種把用戶當二X耍的做派,暴雪的用戶群再大也沒有滿街都是。我并不反對取消飛行坐騎,但不是每個人都這么想,網(wǎng)絡游戲只是娛樂,不是手機這種生活必不可少的設備。果粉得罪得起,畢竟人家都習慣了,玩家可不一定。
所以我認為這樣的做法可能會更合適:
1,資料片上市之初禁用飛行坐騎,玩家通過參加一些比較簡單的后期內(nèi)容獲得低速(60%)飛行坐騎能力。比如地城任務,要塞,埃匹希斯水晶任務等。這些任務需要幾天才能完成,迫使新玩家參與游戲,同時有效阻止某些不法分子。
2,在地形設計上,突出一些步行無法到達,但是距離并不遠的元素。比如故意把一個寶箱放在某個高臺,吸引玩家獲得飛行能力。但同時所有重要地點(如副本入口)都必須能用地面坐騎抵達。
3,將高速飛行能力作為對資深玩家的獎勵,需要一系列成就,甚至raid成就才能獲得,就類似6.2的改動一樣。這樣能保證飛行在提供便利的同時,也不至于讓玩家過分依賴。
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