開發(fā)商DICE表示,除去游戲中部分已經(jīng)有瞄準(zhǔn)鏡的武器以外,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》中將沒有機(jī)瞄模式。
DICE的執(zhí)行制作Patrick Bach在接受媒體采訪時(shí)這么說道:“在星戰(zhàn)中并沒有機(jī)械瞄具,雖然部分步槍上會(huì)有瞄準(zhǔn)鏡,但是沒有除此以外的機(jī)械瞄具了。”
Bach還補(bǔ)充道盡管DICE是《Battlefield》系列的開發(fā)商,但這不意味著DICE開發(fā)的每款游戲都要和《Battlefield》系列一個(gè)樣子。制作人這樣的說法相信也是回應(yīng)之前不少玩家吐槽本作將會(huì)是《Battlefield:星球大戰(zhàn)》,目前看來沒有機(jī)瞄的設(shè)計(jì)已經(jīng)讓《戰(zhàn)爭前線》和《Battlefield》系列有了本質(zhì)的不同。
此前官方曾表示《戰(zhàn)爭前線》將有第三人稱模式,同時(shí)第一人稱和第三人稱將可以隨時(shí)切換。那么基于這個(gè)設(shè)計(jì)考慮本作中沒有機(jī)瞄的設(shè)計(jì)也就非常合理了,因?yàn)榈谝蝗朔Q和第三人稱中使用機(jī)瞄的瞄準(zhǔn)動(dòng)畫是有顯著地時(shí)間差異的,這樣就會(huì)造成戰(zhàn)斗的不平衡。而取消機(jī)瞄模式,則不會(huì)出現(xiàn)這樣的問題。
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》預(yù)定于2015年11月17日發(fā)售,登陸XBOX ONE、PS4以及PC平臺(tái)。
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