5月28日開啟的測試為不刪檔測試,顧名思義,就是將會保留這次測試中玩家的裝備和角色,在關(guān)服后的下一次開啟時,依舊可以照常使用。并且筆者曾經(jīng)咨詢過天涯明月刀微信服妹,對方也表示不刪檔測試后的不久即將迎來新的開服。所以我們有理由相信,不刪檔測試是逐步向公測過渡的一個緩沖期,也就是說,我們距離真正的天刀并不遠了。
一款游戲,從開發(fā)和運營公司的角度來說,最值得關(guān)心的問題就是利潤,所有的部分都是為了這一最終結(jié)果服務(wù)的。而一款游戲的運營策略,也直觀決定了玩家對它的觀感。
正如我們上文所說,天刀距離正式運營并不遙遠,可能也就在今年年底到明年年初這段時間內(nèi),所以我們更加關(guān)心天刀會以什么樣的方式來運營,是道具收費,還是時間收費,這一次不刪檔測試是否會開始出售道具?
在去年的9月19日,我們得到一個肯定的答復(fù),天涯明月刀將會采用道具收費的模式進行運營。這讓許多玩家聯(lián)想到騰訊公司一直以來的收費手段,譬如毒奶粉,永恒破塔,扣扣糖,扣扣飛車,唯一在運營上算得上良心的估計也只有擼啊擼了。
說了這么多,我們聊回天涯明月刀。
眾所周知,天涯明月刀是一款偏向于格斗類游戲的武俠類游戲。所以他兼具操作和畫面兩個主要賣點。既然決定了是道具收費,那么毫無疑問,按照目前國產(chǎn)網(wǎng)游市場來說再收取點卡是不現(xiàn)實的。
點卡和道具像是游戲運營的兩條腿,有點卡那么起碼旱澇保收,沒有點卡就得把運營壓力全部壓在道具上,而運營方很自然的就會把壓力轉(zhuǎn)嫁給玩家,這就是大多數(shù)道具收費類游戲惡評多于好評的原因。
目前的國產(chǎn)網(wǎng)游市場是一個低門檻的市場,得讓玩家先體驗到游戲再收取費用是無須思考的真理。所以天刀的收費點只能是道具,并不存在點卡。
道具更分為屬性道具服務(wù)和無屬性道具服務(wù),游戲的壽命就決定在這之間。這二者從收支方面來說并沒有好與壞,只不過一個是短線一個是長線罷了。
而天刀如果想走長線,這也是大多數(shù)玩家所期望的,只賣無屬性時裝,提供易容,改名,無屬性掛件道具等服務(wù),這樣這款游戲的壽命和可玩性會強很多。然而如何度過游戲初期的收支問題,以及良心運營玩家是否會買賬都是擺在眼前的問題。
有時候良心運營未必有好結(jié)果,SM運營玩家反而會為了滿足內(nèi)心的虛榮瘋狂的消費。口碑和游戲公司收益從來都是無關(guān)的。
或許我們會接受騰訊的五彩鉆,有效提升每日打坐次數(shù),身份日常次數(shù),心法提升效率,或許我們必須得習(xí)慣漸漸花哨的坐騎和外觀,酷炫至極的技能效果,日益單薄的職業(yè)平衡等等。
畢竟我們已經(jīng)玩了那么多年游戲,知道網(wǎng)絡(luò)游戲的運營和策劃決定了游戲到底會走向哪條路,或好或壞,玩家并不能影響游戲的進程。但時至今日,我們早已看透了天下沒有真正免費的游戲,我們愿意為自己喜歡的游戲花費可以承受范圍內(nèi)的花銷,只要這款游戲真正用心去設(shè)計,用心去開發(fā),那么就足夠了。
天涯明月刀的不刪檔測試,可能是它運營方式的初見端倪,我們衷心的期望,它能像這三年開發(fā)一樣,不急不躁,緩慢而穩(wěn)健的繼續(xù)走下去。
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