去年E3上公布的WiiU平臺(tái)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》新作公布,該作被任天堂寄以厚望同時(shí)也備受粉絲們期待。在年底的TGA2014上大家得知該作2015年內(nèi)就可以發(fā)售,正當(dāng)大家還在興奮之時(shí),今早傳來(lái)了不幸的消息,系列制作人青沼英二確定WiiU平臺(tái)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》將延期至2016年發(fā)售,同時(shí)任天堂也確定2015年的E3上大家也看不到該作的最新消息。
此事在今天一度鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),任飯們也紛紛表示失望,青沼英二對(duì)此也表示遺憾,并且放出了視頻信息向各位玩家們道歉并解釋延期的原因。
青沼英二說(shuō)道:“我必須向所有期待該游戲的玩家們表示歉意,但很遺憾我們不會(huì)以‘該游戲在2015年內(nèi)發(fā)售’這個(gè)目標(biāo)為第一優(yōu)先要?jiǎng)?wù)。顯然我們的第一優(yōu)先要?jiǎng)?wù)是完成《塞爾達(dá)傳說(shuō)》這款游戲,我希望可以用延期的這些時(shí)間讓《塞爾達(dá)傳說(shuō)》在WiiU平臺(tái)上變得更好,以回報(bào)各位玩家的耐心等待,所以希望各位玩家可以繼續(xù)支持。”
在道歉之后青沼英二也表示,這些新增加的開(kāi)發(fā)時(shí)間可以用來(lái)開(kāi)拓新的想法,“自從去年TGA我們公開(kāi)演示了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的游戲畫(huà)面之后,作為制作人的我和我們?nèi)康拈_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員都在更加努力的開(kāi)發(fā)游戲。在剛剛過(guò)去的三個(gè)月里,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了可以自由探索的概念,這在以往的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列游戲中是不曾看到的,我們?cè)谶@款游戲身上找到了更多的可能性。”
青沼英二還補(bǔ)充道:“當(dāng)我們把這些可能性變成現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,新的想法又陸續(xù)的跳出來(lái),使得現(xiàn)在我感覺(jué)到我們可以創(chuàng)造出更多超乎我們預(yù)期的東西。我看到了我們團(tuán)隊(duì)的進(jìn)步,所以與其按照會(huì)議制定的發(fā)售時(shí)間按時(shí)發(fā)售游戲,我們更應(yīng)該隨著游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)程來(lái)決定它的發(fā)售時(shí)間。我強(qiáng)烈的感覺(jué)到我們現(xiàn)在應(yīng)該集中將一些想法變成現(xiàn)實(shí),并且讓W(xué)iiU平臺(tái)的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》成為系列最出色的一款游戲。”
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