《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》最大的改動(dòng)除了畫面的提升外,同屏怪物數(shù)量增加也是亮點(diǎn)之一,在魂系列游戲中,一對(duì)一的場(chǎng)面永遠(yuǎn)是玩家最希望看到的,但為了滿足更多抖M的變態(tài)需求,在新作中,你將會(huì)遇到數(shù)量遠(yuǎn)超原作的敵人,玩上去會(huì)不會(huì)有一種真三國(guó)無雙的感覺呢?當(dāng)然,除了3D搶,似乎其他武器的動(dòng)作都實(shí)在太緩慢了一點(diǎn)。
游戲演示:
高清視頻畫面:
上一個(gè): 虛幻4極限性能演示 畫面效果逼真
下一個(gè): 《亡靈詭計(jì)》預(yù)告片 新世界的探索
瀏覽量:02015-04-10
瀏覽量:22015-04-08
瀏覽量:12015-04-02
瀏覽量:02015-03-29
瀏覽量:02015-02-15