我們必須承認,作為一款成本和宣傳都沒有投入太多的的小游戲,橫版RPG游戲《光之子(Child of Light)》沒有得到像《看門狗》等大作那么高的注意力,但是,它的確是一款飽受好評的游戲。
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育碧日前表示,他們希望在未來推出更多類似《光之子》這樣的游戲,而不只是為了做游戲系列而做游戲系列。
“《光之子》讓我們超級開心。”育碧蒙特利爾工作室的創意副總監Lionel Raynaud說,“這個團隊表現不錯,這款游戲也得到了很好的回饋。我們為能創造出如此創新獨特的東西感到自豪,要知道,有很多人對于育碧蒙特利爾工作室會做這樣的游戲都相當驚訝。”
Raynaud表示,《光之子》團隊在開發過程中學習到了很多RPG機制,這個游戲為育碧創建了一個新的核心團隊。制作《光之子》的開發人員們將繼續合作,開發更多類似的項目。
“是的,我們將繼續支持《光之子》這樣的系列,未來會有更多類似的游戲帶給大家。現在,我們已經有一些特別的新項目在籌備中,大家期待吧。”
不過,《光之子》的創意總監Patrick Plourd卻已經離開團隊去開發新項目。
《光之子》于今年4月登陸了PC、PS4和Xbox One平臺,外媒給出了超高評分,認為該作無論在設定還是戰斗方面都有極好的表現。
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