在Xbox One平臺上獨占的EA Access訂閱服務(wù),讓玩家可以透過訂閱資格來存取EA提供的游戲,而EA執(zhí)行長Andrew Wilson表示,EA Access的目標(biāo)是要提供訂閱玩家物超所值的內(nèi)容,滿足玩家對于更多內(nèi)容的要求。 Andrew Wilson認(rèn)為,就是玩家的需求才會促使EA Access成形,而他也相當(dāng)感謝這些需求可以讓公司妥善運用,表示:「我們想要讓玩家感覺,你獲得的遠(yuǎn)比你口袋里的鈔票還要多!」
EA Access已經(jīng)于今年8月時正式登陸Xbox One平臺,而訂閱的玩家除了可以獲得許多好處之外,更可以無限制的存取EA Access提供的數(shù)位版游戲。而目前游戲庫內(nèi)已經(jīng)提供了各種類型的游戲,如《戰(zhàn)地4》以及《極品飛車18:宿敵》等。而EA表示,在EA Access中的游戲庫將會隨著時間逐漸增加,而且將不會移除任何游戲。除此之外,訂閱的玩家還可以獲得EA游戲數(shù)位內(nèi)容的優(yōu)惠價格,以及許多游戲的早期試行版游戲資格。而EA Access的訂閱費用可選擇為每個月5美金或者是每年30美金!
Andrew Wilson表示,這項訂閱計劃并不是打算要取代或者是分割EA原先的游戲銷售方式,而是要持續(xù)展現(xiàn)先前承諾過的「玩家優(yōu)先」政策。Andrew Wilson說:「我相信,當(dāng)未來可以進(jìn)行游戲的裝置越來越多時,你在游戲業(yè)界的成功與否,將會取決于你跟玩家之間的關(guān)系。」
玩家的聲音,EA表示有聽見! (那趕快出BF:BC 3啊!!)
而Andrew Wilson先前也曾談?wù)摰揭绾卧鲞M(jìn)與玩家之間的關(guān)系,當(dāng)中包含了要如何更有效的聆聽玩家們的意見,他說:「我們先前一直不是很好的聽眾,但我們已經(jīng)漸漸改善這個問題,而我們接收到的訊息是玩家希望可以有更多的選擇。玩家想要可以自由選擇,在當(dāng)下的情況哪樣的方式對他們自己是最好的。」「而再也不是只有一種選擇,我們打造出核心的游戲平臺以及最棒的游戲引擎,這一切都是玩家的需求而促成的。」
而在游戲方面,Andrew Wilson談?wù)摿思磳⒌菆龅摹稇?zhàn)地:硬仗》以及《龍騰世紀(jì):審判》,他表示這兩款作品也是為了要回應(yīng)玩家的需求而鑄成。Andrew Wilson說:「當(dāng)你看到如戰(zhàn)地:硬仗》,我們會覺得這款系列可以有更多的創(chuàng)新加入到游戲中。而當(dāng)幾個禮拜后我們推出《暗龍紀(jì)元:異端審判》,我們也認(rèn)為你可以完成截然不同的事情,但我們需要更多時間來做游戲的測試。而這些決定,都是為了要帶給玩家們最棒的游戲體驗!」
新上任CEO Andrew Wilson
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