《討鬼傳:極》在早前發(fā)布了“動(dòng)作試玩版”,而根據(jù)試玩的玩家反饋,官方于今日公開(kāi)了將在正式版中進(jìn)行的修正內(nèi)容,其內(nèi)容之多簡(jiǎn)直恐怖,看來(lái)官方果然還是非常看重玩家的意見(jiàn)呢。
| 1、戰(zhàn)斗類型 | 2、游戲武器 |
| 3、游戲技能 | 4、“鬼”及其他 |
改進(jìn)內(nèi)容如下:
戰(zhàn)斗類型
攻
吸生
提升效果。
防
挑釁
面對(duì)大型“鬼”時(shí),只將最近的1體作為對(duì)像。
癒
固有技能
提升自身的恢復(fù)效果,適用于治愈以外的所有恢復(fù)技能。
魂
魂振(タマフリ)
變更各魂振的傷害值計(jì)算式,為的是效果量平均化。
連升
減少判定部位數(shù),增加產(chǎn)生傷害判定時(shí)的傷害量。
破敵之法
提升效果。
隠
固有技能
降低效果。
秘針
降低效果。
隠形
效果中攻擊“鬼”的話,必然判定為背后攻擊。
空
固有技能
魂振姿勢(shì)中的魂振使用間隔縮短效果持續(xù)10秒。
縮地
減少使用回?cái)?shù)。
賭
運(yùn)否天賦
降低失誤的幾率。
抽簽(抽簽)
減少大兇時(shí)的能力低下。
抽簽(抽簽)
縮短效果時(shí)間。
獻(xiàn)
獻(xiàn)身
降低效果。
命之楔
效果中,受到“鬼”的傷害全部會(huì)隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)而恢復(fù)。
捨身供儀
降低體力的減少量。
壊
布都御魂
降低效果。
| 1、戰(zhàn)斗類型 | 2、游戲武器 |
| 3、游戲技能 | 4、“鬼”及其他 |
游戲武器
共 通
追加收刀動(dòng)作
追加收刀狀態(tài)的回避及拔刀攻擊等,區(qū)分收刀和拔刀狀態(tài)。
太 刀
追加影殘心
追加影殘心。長(zhǎng)按○發(fā)動(dòng)。
比起殘心,氣力的消耗量更大,但更容易給予刀傷。
追加真空斬的派生
真空斬后按□可進(jìn)行追擊。
調(diào)整速攻擊4、強(qiáng)攻擊3的攻擊力
提升速攻擊4、強(qiáng)攻擊3的攻擊力。
調(diào)整殘心解放的威力
提升殘心解放時(shí)的攻擊力。
調(diào)整鬼千切的攻擊方向
將鬼千切的攻擊方向從橫向變改為斜面,更容易打中高處的部位及瞄準(zhǔn)的部位。
調(diào)整殘心中的鬼千切氣力消耗量
殘心中發(fā)動(dòng)鬼千切的時(shí)間內(nèi)不消耗氣力。
調(diào)整殘心中的翻身斬氣力消耗量
降低殘心中翻身斬的氣力消耗量。
雙 刀
追加飛燕的新用法
可向正下方使用飛燕。在空中狀態(tài)長(zhǎng)按↓+△發(fā)動(dòng)。
奔跑至地襲的連攜
可在奔跑狀態(tài)下使用地襲。
疾驅(qū)至地襲的連攜
可在疾驅(qū)狀態(tài)下拿用地襲。
調(diào)整鬼千切的舉動(dòng)
減少鬼千切后的硬值時(shí)間,打中后可馬上行動(dòng)。
槍
追加槍衾的派生
槍衾成功時(shí)可按□鍵派生出烈塵突。
和突刺攻擊一樣,根據(jù)蓄力程度增加烈塵突的攻擊回?cái)?shù)。
強(qiáng)化槍衾
哪怕是只畜力1個(gè)階段,就可阻止所有突進(jìn)。
手 甲
追加赤熱打擊5
追加赤熱打擊5。可在毆打攻擊4后按△發(fā)動(dòng)。
毆打攻撃1~4全部目押成功時(shí),提升赤熱化效果。
追加百烈拳的赤熱爆破
百烈拳的最后一擊打中處于赤熱狀態(tài)的部位時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸,追加傷害。
目押調(diào)整
目押效果變更為提升攻擊力,可和會(huì)心效果重疊。
鎖 鎌
追加空中瞬迅印
可在空中發(fā)動(dòng)瞬迅印、解放瞬迅印。
調(diào)整鬼千切的命中判定
延長(zhǎng)鬼千切命中判定的時(shí)間。
分銅攻撃多部位判定化
分銅攻撃可打中多個(gè)部位。
調(diào)整分銅射出的攻擊力
增加通過(guò)蓄力增加的攻擊力。
調(diào)整瞬迅印中的鬼千切氣力消耗量
瞬迅印中發(fā)動(dòng)鬼千切的時(shí)間內(nèi)不消耗氣力。
調(diào)整瞬迅印中后退打擊的氣力消耗量
減少瞬迅印中使用后退打擊的氣力消耗量,比通常狀態(tài)的消耗量更少。
弓
追加專心
追加專心,按○鍵發(fā)動(dòng)。
雖然會(huì)因?yàn)橹饾u消耗氣力而無(wú)法移動(dòng),但卻能使攻擊速度得到大幅提升,并大幅減少蓄力時(shí)間。
專心中只能使用一矢射、番射、印矢。
追加呪矢的凝視
追加呪矢中凝視。
呪矢姿勢(shì)中按R鍵發(fā)動(dòng),雖然注視范圍變小,但能取消只能注視1個(gè)部位的上限。
追加補(bǔ)箭
番射姿勢(shì)或番射移動(dòng)中,可按△鍵補(bǔ)箭。
補(bǔ)箭過(guò)程中需要按住R鍵來(lái)保持姿勢(shì)。
調(diào)整印矢的飛行距離
可向上方射出印矢,從而讓它飛得更遠(yuǎn)。
調(diào)整拔刀狀態(tài)下的傷害值
拔刀狀態(tài)下,增加從“鬼”那受到的傷害。
金砕棒
魂振姿勢(shì)中維持豪腕狀態(tài)
可在魂振姿勢(shì)中維持豪腕狀態(tài)。
追加發(fā)止移動(dòng)
可在發(fā)止蓄力中進(jìn)行移動(dòng)。
調(diào)整發(fā)止命中判定、無(wú)敵時(shí)間
調(diào)整發(fā)止的命中判定,使其更容易打中。根據(jù)蓄力程度延長(zhǎng)無(wú)敵時(shí)間。
調(diào)整揮舞攻擊的命中判定
調(diào)整揮舞攻擊,方便豪打的使用。
調(diào)整拔刀攻擊的速度
提升拔刀攻擊的攻擊速度。
薙 刀
魂振姿勢(shì)中維持連舞狀態(tài)
魂振姿勢(shì)中能夠維持連舞狀態(tài)。
銃
公開(kāi)定時(shí)彈
公開(kāi)定時(shí)彈的情報(bào)。
定時(shí)彈會(huì)低速前進(jìn),在一定時(shí)間后爆炸,擁有靈脈傷害高的性質(zhì)。
射穿炸彈時(shí),炸彈會(huì)變化為定時(shí)彈,讓炸彈與定時(shí)彈相撞會(huì)強(qiáng)制使定時(shí)彈爆炸。
靈彈射擊的爆炸時(shí)限較長(zhǎng),但可引起威力較大的爆炸。
調(diào)整裝填操作
調(diào)整裝填的操作方法。
裝填準(zhǔn)備中,通過(guò)按下□、△、○鍵的任意1個(gè)來(lái)裝填相應(yīng)的彈種。
通過(guò)連按、長(zhǎng)按可消耗氣力加快快裝填。
追加循環(huán)裝填
追加循環(huán)裝填。裝填裝備中按R按順序切換裝填中的子彈。
例:「狙散貫貫散散」→「散貫貫散散狙」
調(diào)整裝填顯示的位置
調(diào)整為在畫(huà)面右下顯示裝填中的彈種。
調(diào)整消耗氣力的裝填速度
進(jìn)一步提升消耗氣力加快裝填的速度。
調(diào)整狙擊彈的靈彈射擊
提升狙擊彈的靈彈射擊的攻擊力,并無(wú)法進(jìn)行連射。
調(diào)整拔刀時(shí)的傷害值
拔刀狀態(tài)下,增加從“鬼”那受到的傷害。
| 1、戰(zhàn)斗類型 | 2、游戲武器 |
| 3、游戲技能 | 4、“鬼”及其他 |
游戲技能
※為重疊無(wú)效
汎 用
一閃
降低效果。
屬性防御上昇【小】
提升效果。
屬性防御上昇【中】
提升效果。
屬性防御上昇【大】
提升效果。
猛進(jìn)閃
在命中數(shù)擊時(shí),只有初擊才有會(huì)心。
新進(jìn)気鋭
根據(jù)武器調(diào)整效果量。
強(qiáng)運(yùn)
降低效果。
全身全霊
減少氣力恢復(fù)速度低下的效果。
白刃之閃
降低效果。
英霊之激勵(lì)
根據(jù)武器調(diào)整效果。
鉄壁
提升效果。
斷奪?生
擊破敵人時(shí)也會(huì)被適用于效果。
斷奪?気
擊破敵人時(shí)也會(huì)被適用于效果。
武 器
翻刃 ※
提升效果。
反撃の要塞 ※
提升效果。
堅(jiān)忍不抜 ※
減少不動(dòng)之姿勢(shì)時(shí)的氣力消費(fèi)量。
広域捕捉 ※
提升效果。
共 通
治癒強(qiáng)化?快気 ※
氣力的恢復(fù)量能和治癒恢復(fù)量連動(dòng)。
治癒強(qiáng)化?快癒
同時(shí)恢復(fù)范圍內(nèi)我方成員的狀態(tài)異常。
攻
攻特化?増幅
提升效果。
渾身強(qiáng)化?堅(jiān)守 ※
使提升防御力和提升攻擊力的比例連動(dòng)、還適用于「渾身強(qiáng)化?猛攻」的提升量。
渾身強(qiáng)化?早手 ※
提升效果。
渾身強(qiáng)化?奇手 ※
使提升狀態(tài)異常攻擊力和提升攻擊力的比例連動(dòng)、還適用于「渾身強(qiáng)化?猛攻」的提升量。
渾身強(qiáng)化?五大 ※
使提升五大屬性攻擊力和提升攻擊力的比例連動(dòng)、還適用于「渾身強(qiáng)化?猛攻」的提升量。
渾身短縮 ※
提升效果。
吸生強(qiáng)化?増幅
降低效果。
吸生強(qiáng)化?吸気 ※
提升效果,還適用于「吸生強(qiáng)化?増幅」的提升量。
吸生強(qiáng)化?加速 ※
提升效果、還適用于「吸生強(qiáng)化?増幅」的提升量。
吸生強(qiáng)化?霊力 ※
還適用于「吸生強(qiáng)化?増幅」的提升量。
吸生強(qiáng)化?剛體
在不會(huì)眩暈時(shí),降低受到的傷害。
吸生短縮 ※
提升效果。
軍神招來(lái)強(qiáng)化?萬(wàn)能 ※
變更攻擊屬性萬(wàn)能的傷害計(jì)算方式,平均化效果量。
軍神招來(lái)短縮 ※
提升效果。
防
防特化?剛體
在不會(huì)眩暈時(shí),降低受到的傷害。
防特化?異彩
提升效果。
防特化?集中
提升效果。
防特化?抗體
無(wú)論是否處于魂振姿勢(shì)中,無(wú)效所有異常狀態(tài)。
挑発強(qiáng)化?堅(jiān)守
提升效果。
挑発強(qiáng)化?追撃 ※
提升效果。
挑発短縮 ※
提升效果。
堅(jiān)甲強(qiáng)化?周囲
提升效果。
堅(jiān)甲短縮 ※
提升效果。
天巖戸強(qiáng)化?威圧
擴(kuò)大使“鬼”恐懼的范圍。
天巖戸短縮 ※
提升效果。
迅
韋駄天強(qiáng)化?快気 ※
提升效果。
韋駄天強(qiáng)化?加速 ※
提升效果。
韋駄天強(qiáng)化?異彩
提升效果。
韋駄天短縮 ※
提升效果。
空蟬強(qiáng)化?隠密
提升效果。
空蟬短縮 ※
提升效果。
科戸ノ風(fēng)強(qiáng)化?早手 ※
提升效果。
科戸ノ風(fēng)強(qiáng)化?霊力
提升效果。
科戸ノ風(fēng)強(qiáng)化?剛體
不會(huì)眩暈時(shí),降低受到的傷害。
科戸ノ風(fēng)短縮 ※
提升效果。
癒
癒特化?激勵(lì)
根據(jù)武器調(diào)整效果量。
癒特化?加速
根據(jù)武器調(diào)整效果量。
武神ノ砦強(qiáng)化?霊力
提升效果。
武神ノ砦強(qiáng)化?俊足 ※
提升效果。
武神ノ砦短縮
提升效果。
女神ノ社強(qiáng)化?剛體
不會(huì)眩暈時(shí),降低受到的傷害。
女神ノ社強(qiáng)化?堅(jiān)守
提升效果。
女神ノ社強(qiáng)化?広域
女神ノ社可影響整個(gè)區(qū)域。
女神ノ社短縮 ※
提升效果。
変若水短縮 ※
提升效果。
魂
魂特化?剛體
不會(huì)眩暈時(shí),降低受到的傷害。
魂特化?浄化
至下次使用技能為止,保持魂槽最大。
追駆強(qiáng)化?吸魂
至下次使用技能為止,保持魂槽最大。
追駆強(qiáng)化?吸気 ※
根據(jù)聚集的魂槽量恢復(fù)氣力。
追駆強(qiáng)化?吸生 ※
根據(jù)聚集的魂槽量恢復(fù)氣力。
追駆強(qiáng)化?浄化
提升效果。
追駆短縮 ※
提升效果。
連昇強(qiáng)化?引寄 ※
提升效果。
連昇短縮 ※
提升效果。
破敵ノ法?隠密
提升效果。
破敵ノ法短縮 ※
提升效果。
隠
隠特化?隠密
提升效果。
隠特化?霊力
提升效果。
秘針強(qiáng)化?増幅
降低效果。
秘針強(qiáng)化?吸気
提升效果。
秘針短縮 ※
提升效果。
隠形強(qiáng)化?堅(jiān)守
提升效果。
隠形短縮 ※
提升效果。
不動(dòng)金縛短縮 ※
提升效果。
空
空特化?加速
提升效果。
縮地短縮 ※
提升效果。
祓殿強(qiáng)化?増幅
提升效果。
祓殿強(qiáng)化?加速
根據(jù)武器調(diào)整效果量。
祓殿短縮 ※
提升效果。
虛空ノ顎強(qiáng)化?凝縮
提升效果。
虛空ノ顎短縮 ※
提升效果。
賭
運(yùn)否天賦強(qiáng)化?勝負(fù)師
降低失誤的幾率。
運(yùn)否天賦強(qiáng)化?慎重
提升發(fā)動(dòng)強(qiáng)力技能的幾率。
運(yùn)否天賦短縮 ※
提升效果。
抽簽強(qiáng)化?加速
提升效果。
抽簽強(qiáng)化?霊力
提升效果。
抽簽強(qiáng)化?解除
擊破敵人時(shí)也適用于效果。
抽簽強(qiáng)化?勝負(fù)師
大兇の確率を低下させました。
抽簽強(qiáng)化?奇跡 ※
提升效果。
抽簽短縮 ※
提升效果。
關(guān)于其他的重疊無(wú)效
俊足、○○俊足
通過(guò)重疊效果達(dá)到上限值,浪費(fèi)了重疊的部分,于是將其無(wú)效化。
所有武器技能
專用技能較多,于是無(wú)效化。
運(yùn)否天賦強(qiáng)化?○式
重疊的情況下發(fā)動(dòng)會(huì)時(shí)重疊部分浪費(fèi),于是無(wú)效化。
| 1、戰(zhàn)斗類型 | 2、游戲武器 |
| 3、游戲技能 | 4、“鬼”及其他 |
“鬼”及其他
“鬼”
調(diào)整小型“鬼”舉動(dòng)
全面調(diào)整舉動(dòng)。
調(diào)整大型“鬼”舉動(dòng)
全面調(diào)整舉動(dòng)、能力值。
我方的行動(dòng)
強(qiáng)化回避行動(dòng)
對(duì)回避行動(dòng)進(jìn)行強(qiáng)化。
調(diào)整隠型舉動(dòng)
調(diào)整隠型御魂?duì)顟B(tài)下的同伴隠形的使用頻度,使用時(shí)機(jī)更加合適。
調(diào)整癒型舉動(dòng)
調(diào)整癒型御魂的同伴女神ノ社的使用頻度,使用時(shí)機(jī)更加合適。
調(diào)整「集合」時(shí)的舉動(dòng)
調(diào)整「集合」時(shí)舉動(dòng)。
共斗要素
追加連攜系統(tǒng)
多人進(jìn)行鬼凈時(shí),共斗槽增加。
同時(shí),還增加了使用技能增加共斗槽的機(jī)會(huì)。
調(diào)整共斗槽的增加量
對(duì)共斗槽的增加量進(jìn)行調(diào)整。
調(diào)整共斗槽的易看性
為了方便確認(rèn),調(diào)整了共斗槽的易看性
其他
調(diào)整從朧身上獲得御魂的幾率
大幅提升從朧身上獲得御魂的幾率朧。
根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)增加魂技能使用次數(shù)
主御魂的時(shí)代與出擊的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)代相同時(shí),增加魂技能的可使用次數(shù)。
追加合拍效果
攻擊與武器屬性較為合拍的部位時(shí)會(huì)出現(xiàn)專用特效。
可多次使用綠色的地祇石
隨著時(shí)間的經(jīng)過(guò),綠色的地祇石可恢復(fù)使用。
緩和武器合成的條件
在御魂與武器的合成上,取消御魂等級(jí)和武器熟練度的限制。
調(diào)整熟練度
熟練度更加容易提升。
追加地圖情報(bào)
地圖中追加以下魂技能的位置。
不動(dòng)金縛、女神ノ社、祓殿、虛空ノ顎、隠形
追加地圖信號(hào)
在戰(zhàn)斗菜單顯示時(shí)按□鍵可在地圖上發(fā)出信號(hào)。
各種設(shè)定
追加注視視角上下追隨
可在視角設(shè)定中選擇。
追加顯示同行者氣力
可在系統(tǒng)設(shè)定中選擇。
追加PSV TV上的對(duì)應(yīng)按鍵
可按L2鍵提出作戰(zhàn),按R2鍵發(fā)送傳達(dá)文。
上一個(gè): 《限界凸記:萌情編年史》怪物娘MNM48結(jié)成
瀏覽量:02015-04-07
瀏覽量:02015-03-06
瀏覽量:12015-02-11
瀏覽量:02015-01-26
瀏覽量:02015-01-21
瀏覽量:02015-01-16