《波斯王子》系列最早是2D畫面,而3D化之后的游戲迎來了巔峰,不過如果把游戲畫面再回歸到2D,會(huì)不會(huì)還有玩家買賬呢?育碧似乎想要用行動(dòng)尋求答案,日前來自法國的媒體稱育碧想用UbiArt Framwork引擎開發(fā)一款2D畫面的《波斯王子》新作。
UbiArt Framwork引擎曾經(jīng)用于《雷曼:傳奇》和《光之子》等2D游戲的開發(fā),特色就是畫面色彩鮮艷人物動(dòng)作流暢。新作可能采用和《雷曼:傳奇》相同的動(dòng)畫技術(shù),王子的身體的不同部分會(huì)獨(dú)立制作動(dòng)畫。
不過也有歐洲的網(wǎng)站向育碧尋求這條傳聞的真假,育碧方面當(dāng)然是不發(fā)表任何看法。
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