在12月7日召開(kāi)的VGX已迫在眉睫之際,計(jì)劃在活動(dòng)中發(fā)布有關(guān)其新版《神偷》15分鐘特集與介紹片的Eidos Montreal公司,最近對(duì)其官方博客進(jìn)行了更新。在此次更新中,為本作準(zhǔn)備的各種細(xì)節(jié)設(shè)定,包括滿足不同玩家不同需求的自定義難易度。全新UI界面等最新情報(bào)得到了發(fā)表。
在當(dāng)初發(fā)布的游戲預(yù)覽中,作為故事主人公的加雷特(Garrett)為了引導(dǎo)玩家,總是會(huì)將自身狀況通過(guò)自言自語(yǔ)的方式表示出來(lái),這一對(duì)話系統(tǒng)大大損害了本應(yīng)沉默寡言的主角形象。聽(tīng)到這種批評(píng)的新版《神偷》,將主角的說(shuō)話提示轉(zhuǎn)換成了界面提示,作品的整體質(zhì)量也得到了大幅提高。
《神偷》新加入的界面提示選項(xiàng):
導(dǎo)航用信息
交互用信息
路徑點(diǎn)標(biāo)記
危險(xiǎn)警示圖標(biāo)
敵人的體力槽
迷你地圖
迷你地圖的旋轉(zhuǎn)效果
瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心的變化
日志更新通知
撿起道具通知
Light Gem指示計(jì)
目標(biāo)的高亮表示
戰(zhàn)利品將會(huì)閃光強(qiáng)調(diào)表示
開(kāi)鎖的幫助
地圖探索的幫助
主角說(shuō)話的提示
體力指示計(jì)(開(kāi)/關(guān)/淡出后消失)
Focus指示計(jì)(開(kāi)/關(guān)/淡出后消失)
彈藥指示計(jì)(開(kāi)/關(guān)/淡出后消失)
顯示警示信息的UI參考界面:
獲得戰(zhàn)利品相關(guān)的UI參考界面:
可定制的全新難易度設(shè)定:
基本難易度為簡(jiǎn)單、普通、困難可供選擇。此外,與難易度相關(guān)的各種明細(xì)選項(xiàng)可以自定義設(shè)定。
1、經(jīng)典神偷模組(Classic Thief Mods)
只對(duì)章節(jié)進(jìn)行保存:手動(dòng)保存和檢查點(diǎn)自動(dòng)保存無(wú)效化
Focus無(wú)效化:主角沒(méi)有特殊能力,“Focus”完全無(wú)效,F(xiàn)ocus點(diǎn)無(wú)法取得。
潛行攻擊無(wú)效:戰(zhàn)斗中的潛行攻擊無(wú)效化。
準(zhǔn)星無(wú)效化:使用弓箭時(shí)精確瞄準(zhǔn)用的準(zhǔn)心將不會(huì)顯示。
2、傳奇神偷模組(Legendary Thief Mods)
指定箭矢:只能使用Blunt、Water、Fire、Rope箭矢。
沒(méi)有恢復(fù)資源:不提供體力恢復(fù)用的食物和Focus恢復(fù)用的罌粟。
It Hurts Not:主角受到傷害時(shí)任務(wù)失敗。
昂貴的道具:箭、工具、食物、罌粟的價(jià)格會(huì)大幅度提高。
移動(dòng)速度鈍化:奔跑與走路的速度變慢。
3、終極神偷模組(Ultimate Thief Mods)
鐵人:死亡或任務(wù)失敗時(shí)游戲?qū)淖畛蹰_(kāi)始。(被虐狂模式)
無(wú)升級(jí):升級(jí)無(wú)效化。
無(wú)殺生:殺害人或動(dòng)物時(shí)任務(wù)失敗。
見(jiàn)光死:人或動(dòng)物看到主角時(shí)任務(wù)失敗。
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