從《鬼泣》到《獵天使魔女》,傳奇制作人神谷英樹曾給我們帶來太多難忘的記憶。但玩家對他個(gè)人卻總是有些微詞,因?yàn)樗恢币詠淼亩疾挥H自制作續(xù)作。玩家認(rèn)為他管殺不管埋,不負(fù)責(zé)任。其實(shí),發(fā)生這樣的事,神谷英樹也不想的。
在日前接受采訪時(shí),神谷英樹為自己一直以來的“冤情”做出了澄清。
成為游戲制作人是神谷英樹一直以來的夢想。在初中作文里他就曾寫道:我想去南夢宮萬代工作,制作游戲。“現(xiàn)在回想起來,那時(shí)候的想法非常單純,就是不合實(shí)際的夢想,就像一個(gè)孩子說想成為棒球明星那樣。”神谷英樹說。
在大學(xué)畢業(yè)后,神谷英樹開始獲得機(jī)會(huì)。他幾乎向所有游戲廠商都投了簡歷,其中有兩個(gè)公司給了他回復(fù):南夢宮和卡普空。“那時(shí)候就像走到了一條岔路口。”神谷英樹笑著回憶道,“南夢宮給我的職位是美術(shù)設(shè)計(jì)師,而卡普空給我的職位是游戲策劃人,這讓我非常為難。因?yàn)槟蠅魧m是我從小的夢想,但我想做的工作是游戲策劃人。”
憑借神谷英樹的天賦和能力,在任何公司都能大有作為,而他加入卡普空是一個(gè)正確的選擇。他開始跟著三上真司學(xué)習(xí)和工作,而三上真司那時(shí)正在籌劃一個(gè)全新的3D恐怖游戲,那就是《生化危機(jī)》。
神谷英樹
幾年后,三上真司選擇了神谷英樹做《生化危機(jī)2》的制作人,這是神谷英樹人生的另一個(gè)轉(zhuǎn)折。當(dāng)時(shí)他也不知道三上真司為什么會(huì)選擇自己,但三上真司認(rèn)為,這個(gè)年輕人有很大的潛能。“三上真司先生經(jīng)常對我說:靠譜的策劃人很多,但你是一匹黑馬,你可能會(huì)一舉成名,也可能會(huì)失敗。我想也許他當(dāng)時(shí)就覺得我會(huì)成功的。”神谷英樹說。
《獵天使魔女》是神谷英樹職業(yè)生涯中不得不提的一款大作,但就像此前很多的續(xù)作一樣,如今正在制作中的《獵天使魔女2》他卻沒有參與。當(dāng)被問到是否更傾向于制作新游戲時(shí),神谷英樹說:“不是我不愿意制作續(xù)作,我當(dāng)然非常想!但是考慮到我自己的位置,我并沒有機(jī)會(huì)去做這件事。總要有人去為玩家尋找新的游戲方向,我要去做植樹人,尋找新鮮幼小的、但以后能成長為蒼天大樹的種子。也許聽起來有些過分自我吹捧,但這的確是我工作的宗旨。如果我參與了《鬼泣2》,那也許就沒有《紅俠喬伊》和《大神》了。如果我去制作《獵天使魔女2》,那你們就玩不到《神奇101》了。”
當(dāng)前的神谷英樹正在啟動(dòng)一個(gè)全新的項(xiàng)目,不過他不愿意透露太多,他笑著說:“也許很快你們會(huì)在我推特上了解到消息的。”
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