微軟Xbox官方博客今天早些時候正式披露了關于Xbox Live全新玩家信譽評級系統的細節。
事實上,早在Xbox One發布之初,微軟就曾向外界提到過該系統,而隨著新一代主機正式上市,“信譽系統”又再次被拿出來進行重申。目的不是別的,官方只是為了建議玩家們都能夠自覺維護一個良好的游戲環境。
根據官方的系統設定,玩家在Xbox Live中的信譽評級將分為:
1、紅色-躲著我(Avoid Me);
2、黃色-需要多多努力(Needs Work);
3、綠色-優質玩家(Good Player)。
玩家的在線時長和在社區及游戲中的表現將影響自己的信譽評級,微軟方面有意為那些長期保持“優質”評級的玩家提供額外的獎勵,而對于那些一直被其他玩家投訴的“流氓”,系統也會自動限制其賬號的某些權限,如游戲直播等等。
為了保證不同信譽等級玩家之間不會相互干擾,在線游戲的自動匹配功能將會把相同信譽評級的玩家分在一起。
這意味著如果你在社區或游戲中經常辱罵別人、中途退出或是做出其他“坑隊友”行為而導致自己的信譽評級降至紅色,那么直到你學會尊重別的玩家或是主動參與良性互動來將自己的信譽值恢復到更好的級別之前你都將和擁有與自己一樣作風的玩家在一起游戲,忍受惡劣的游戲環境。
另外,微軟強調,目前團隊已經開發出了可靠的算法來評估玩家的信譽評級,大部分玩家都會很輕松的維持在“優質”等級,同時系統還能夠在一定程度上判斷出玩家之間的惡意詆毀與刷評級行為,盡最大限度保證公平。
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