紅色警戒2是由由Westwood制作、EA發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲講述了愛(ài)因斯坦殺死希特勒后,蘇聯(lián)與盟軍開戰(zhàn)的故事。今天小編就給大家?guī)?lái)紅色警戒2飛龍?jiān)谔臁拒娗槠蠹乙黄饋?lái)看看吧。
畫面一:昏暗幽靜的外星球地表,一小股由狂戰(zhàn)士、龍騎士、執(zhí)政官和一個(gè)高級(jí)圣堂組成的神族部隊(duì)在向前行進(jìn),突然間一團(tuán)黑壓壓的東西急飛而過(guò),高速移動(dòng)中一次精準(zhǔn)的齊射,干掉圣堂,沒(méi)等龍騎士和執(zhí)政官反應(yīng)過(guò)來(lái),轉(zhuǎn)而又消失的無(wú)影無(wú)蹤....... 畫面二:蜿蜒崎嶇的地勢(shì)不得不讓一隊(duì)marine和medic分散開來(lái),呈線型前進(jìn),突前和斷后的marine都非常不安,心里盼望著早點(diǎn)通過(guò)這段該死的區(qū)域,不過(guò)噩夢(mèng)還是來(lái)了,一小隊(duì)飛龍發(fā)現(xiàn)了他們,并迅速發(fā)起了攻擊,它們從來(lái)不攻擊marine火力相對(duì)集中的中部,而總是利用齊射點(diǎn)掉最前面的幾個(gè)marine后,然后繞著飛到隊(duì)伍的后面,再殺掉幾個(gè),可憐的terran部隊(duì)就這樣被慢慢的蠶食,卻又毫無(wú)辦法,難怪最后一個(gè)絕望的槍兵在臨死前喊道:“有種等我們聚攏在一塊兒的時(shí)候你們?cè)賮?lái)啊!我死的冤啊.........” 這就是飛龍,Zerg軍團(tuán)的終極騷擾利器! 首先介紹一下主角: 名稱:飛龍 英文名:Mutalisk HP:120 體積:小 對(duì)地(對(duì)空)攻擊:9 攻擊方式:普通(帶2次彈射效果,攻擊力分別為第一次的1/3和1/9) 攻擊間隔(cooldown):30 射程:3 視野:7 鎧甲:0 消耗:100minerals 100gas 2人口 生產(chǎn)時(shí)間:40s(星際時(shí)間,實(shí)際時(shí)間25秒左右) 生產(chǎn)熱鍵:M 優(yōu)點(diǎn):高移動(dòng)速度、高生命值、高攻擊力,生產(chǎn)所需時(shí)間短,不受地形限制(廢話,受地形限制是蛇),極易聚團(tuán)(為什么說(shuō)高攻擊,原因于此); 缺點(diǎn):攻擊間隔過(guò)長(zhǎng),射程又短,與高攻擊頻率的單位戰(zhàn)斗很吃虧(槍兵、海盜船、archon); 極易聚團(tuán),因此害怕范圍性攻擊(輻射、閃電、archon、海盜船、瓦格雷); 啟動(dòng)與停止(也體現(xiàn)在攻擊中)的時(shí)候,有加速和減速的過(guò)程,由于射程短,造成的結(jié)果是在攻擊和逃跑之前要承受一定的敵方火力傷害。 Z user在對(duì)T、P的戰(zhàn)斗中對(duì)飛龍的運(yùn)用,通常情況下(暴飛龍戰(zhàn)術(shù)除外)是利用時(shí)間差,在對(duì)手布置好防范之前,通過(guò)騷擾來(lái)爭(zhēng)取到一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)、一點(diǎn)時(shí)間;飛龍的忌憚和天敵太多,除非前期自身失誤或者受到重創(chuàng)導(dǎo)致科技落后,t和p對(duì)飛龍的防范都是比較容易的。
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