在《戴森球計劃》這款模擬建造類游戲中,中期對于玩家來說是很重要的,需要經過長久的考慮,而下面便是小編為大家帶來的《戴森球計劃》中期玩法技巧,感興趣的小伙伴可以看一下。
中期玩法技巧
中期就是指紅糖到金糖之間,
此時需要大量復雜產物但又做不出物流設備,
就只能靠傳送帶的時間段。
首先在游戲中有著三條基礎科技線,
分別是電路板、馬達和石化。
而其余的科技都是在這三條線上進行的延伸。
我們根據這層關系就需要制作3~4個廠區集群,
以此來分別生產這三種材料及其衍生材料。
設計思路主要有兩種,
第一就是三種廠區以品字排列,
左右馬達和電路,
然后上或下是石化廠,
因為石化廠區是很大的,
所以第二種就是上下兩個石化廠區,
區分就是是否x裂解,
左右電路和馬達的菱形排列。
大廠區之間要保留著足夠大的空間來安插各種小廠區,
一定要夠大,
如果擠不開的話就又成麻花廠了。
關于發電的問題不建議在前期就使用戴森云,
火電就可以。
火電廠要盡量建在石化廠的旁邊以便于處理石化廠的副產物。
至于核電的話,
如果能夠生產出氘燃料棒了,
那么你就已經到了后期。
各色糖塊都算做小廠區,
藍色屬于馬達和電路廠交界,
而紅色金色則屬于化學廠。
傳送帶和爪是第一優先級的,
填海材料則是第二,
然后才是糖。
建造時一定要順著緯度造,
如果順著經度格子的話會變,
從而讓工廠布局極其惡心。
關于設備的制造可以專門造一個廠區,
也可以在各個廠區建造箱子緩存,
以提供合成各種機器設備的零部件,
從而保證各種小零件在包里都有幾百的儲存,
避免了合成機器需要從頭手搓。
在中期沒有氣態采集的話還是很缺氫的,
比較建議做一下x裂解來生產紅糖,
在后期有氣態采集之后x裂解救可以全部拆除了,
從而產出后期更缺的精煉油。
步線的時候越簡單越好,
要盡量避免傳送帶疊層,
這會導致修改和量產時極為不便。
如果這個過程順利的話,
中期的進度會很快,
做出了星際物流設備和氘燃料棒的生產線之后,
有潮汐鎖定行星就可以用太陽能板生產線代替一定數量的氘,
但是還是要氘來給我們自己充電,
此時已經進入后期了,
后期建設速度按模塊化物流廠來做,
進度會呈爆發式增長,
星際物流會導致游戲難度以及深度急劇下降。
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