《看門狗:軍團》是一款開放世界角色扮演游戲,官方偶爾會進(jìn)行版本更新,對于2.20版本更新的內(nèi)容可能有的小伙伴還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕犊撮T狗:軍團》2.20版本更新內(nèi)容一覽。
2.20版本更新內(nèi)容一覽
近期,官方將上線全新的更新補丁,這將在PC上添加一個手動的“保存游戲”按鈕,并為Xbox One,Xbox Series X和PlayStation 4帶來其他崩潰修復(fù)。
Global
修復(fù)了退出主菜單時可能導(dǎo)致加載時間更長的問題。
修復(fù)了可能導(dǎo)致保存游戲損壞的問題。
修復(fù)了在重新載入游戲時可能在Borough Uprising任務(wù)期間導(dǎo)致進(jìn)度丟失的問題。
Xbox One
在Xbox One和Xbox One S上優(yōu)化了游戲,以減少某些任務(wù)(其中包括“ Justice for Claire”)和開放世界期間的不穩(wěn)定。
修復(fù)了滾動“團隊”選項卡時可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
修復(fù)了退出單人游戲模式時可能導(dǎo)致主菜單無響應(yīng)的問題。
修復(fù)了在“ Inside Albion”任務(wù)期間在塔橋上自動駕駛時可能發(fā)生的崩潰。
進(jìn)一步進(jìn)行了增量優(yōu)化,以提高游戲穩(wěn)定性,從而提高性能并減少崩潰。
Xbox Series X/S
修復(fù)了在使用非英語和英語文本版本的用戶之間切換時導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
pc
在暫停菜單中添加了一個手動保存游戲按鈕。
修復(fù)了一個問題,盡管玩家已經(jīng)完成了所有必要的活動,但該自治區(qū)可能無法釋放。
修復(fù)了在啟用Permadeath的情況下玩游戲時允許玩家通過保存文件插槽加載保存游戲的問題,從而導(dǎo)致無限加載屏幕。
修復(fù)了可能導(dǎo)致保存游戲崩潰或死機后損壞的問題。
修復(fù)了一個或所有操作員死亡時可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
增加了CPU優(yōu)化,可以提高DirectX 12模式下高端PC上的幀速率。
修復(fù)了導(dǎo)致在注水或反射表面時游戲幀率明顯下降的問題。
修復(fù)了游戲崩潰后可能導(dǎo)致操作員失蹤的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致游戲在啟用DLSS并以最低可用分辨率播放時像素化的問題。
修復(fù)了將圖形質(zhì)量從“自定義”更改為“低/超”并返回后,導(dǎo)致“反射”,“環(huán)境光遮擋”和“地下散射”無法保存其值的問題。
修復(fù)了在某些渲染條件下可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
修復(fù)了一些玩家會看到“ Dunia Demo”錯誤消息而無法啟動游戲的問題。
添加了進(jìn)一步的穩(wěn)定性改進(jìn)和游戲修正,以防止崩潰。
ps4
修復(fù)了如果角色模型加載不正確可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
修復(fù)了退出主菜單時可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
添加了進(jìn)一步的穩(wěn)定性改進(jìn)和游戲修正,以防止崩潰。
Stadia
修復(fù)了在啟用Permadeath的情況下玩游戲時允許玩家通過保存文件插槽加載保存游戲的問題,從而導(dǎo)致無限加載屏幕。
Ubisoft+
修復(fù)了俄羅斯用戶缺少的英語本地化問題。
ps5(于2020年11月19日星期四部署)
修復(fù)了更改圖形設(shè)置(例如亮度)時游戲會在游戲啟動時崩潰的問題。
修復(fù)了退出主菜單時可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
修復(fù)了可能導(dǎo)致云存儲下載在首次嘗試時失敗的問題。
修復(fù)了在“ Lost in the Process”任務(wù)中進(jìn)入EPC區(qū)域時可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了可能導(dǎo)致更長保存時間的問題。
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