古墓麗影9是一款難得的佳作,很多玩家都表是這款作品無論是在畫面還是音樂方面都非常不錯,而且對于游戲細節的處理也有非常好的表現,也是為數不多能讓玩家感動的一部作品。
游戲心得分享
第一,牢記TR的傳統,白色的物件需要第一時間做出本能反應。看到白色的東西就要在2秒內明確它的作用。是混淆視聽的背景標示嗎?可以抓嗎?可以踩嗎?可以借力或者做為跳板嗎?可以攻擊嗎?可以互動嗎?
第二,能動的機關都先動一下試試其效果和工作流程。單次開合的嗎?循環的嗎?延時的嗎?工作狀態或者路徑中有其他的白色物件嗎?
第 三,對自己的工具了如指掌,對角色的行動模式爛熟于胸。結合到第一點,那謎題自然就很簡單了。比方說,最后一個謎題,大鐵籠蕩高處的部分。場地就左右兩個 機關,一個上升聾子,一個開關圓形井蓋。出口是無法直接跳上的,但是有豎面白漆,鐵籠有纏繞白繩,這就是腦殘題目了。能跟纏繞白繩互動的只有繩箭,繩箭能 互動的效果有破壞、擺蕩,連接。且三者都是獨立排斥的,即能破壞的無法擺蕩或連接,能擺蕩的無法破壞或連接。然后就能解答了,只能靠擺蕩上豎面白漆,剩下 的就不用多說了。這個例子很簡單,意在說明解謎的思路。
第四,端正心態。謎題是給人解的,必然是有辦法的,不要輕易認輸,這是你跟制作者的腦力較量。
結 尾的staff list里有幾處致謝會有不少感動。首先是對玩家盡力通關的感謝,同時很真誠的說制作組已經盡自己最大努力做好這款游戲,結合TR系列這么多年的低迷,著 實讓人動容。還有快結束的時候,感謝從1996年以來,愛著,支持著TR系列的玩家及各種fansite list。看著那一長串的含有Tombraider字樣的粉絲站,回首在TR系列最艱難的時期棄她而去,有種莫名的感動。
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