逃離塔科夫作為一款硬核槍戰撿垃圾游戲,在游戲中護甲是很重要的,游戲的減傷機制是什么可能很多小伙伴還不是很了解,所以小編下面要給大家帶來的就是逃離塔科夫減傷機制介紹,有需要的小伙伴可以來看一下。
逃離塔科夫減傷屬性效果說明
再游戲中減傷是一個非常復雜的機制,
由于目前BSG還沒有公開減傷的公式以及全部相關系數,
所以還不能進行精確的計算,只能列出已知的相關內容:
首先在一般情況下,減傷的計算只要護具具有耐久就會進行。
一般情況下減傷的范圍會在0%-40%,
子彈的穿深和防護的差距越大則減傷效果越趨近于0%,越小則越趨近于40%。
在絕大多數的情況下,減傷的結果都在在20%左右,
只是為了大致計算的話可以固定為20%。
減傷同時會受到當前護甲耐久的比例影響,
可以確定的是耐久比例越高那么減傷的比例也就越高。
在一般的情況下減傷的效果和材質是沒有關系的。
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