《缺氧》蘑菇田設計介紹。缺氧里的蘑菇優點非常多,但是很多玩家不知道怎么種蘑菇。想要種蘑菇就需要先設計出蘑菇田,那么蘑菇田該怎么設計呢,下面小編就來給大家介紹一夏蘑菇田的設計方法吧!
蘑菇田設計方法介紹
第一層:
種蘑菇,第一層的氣壓開關檢測二氧化碳壓力,過低的話(肯定不是被蘑菇吸掉的,而是開門時偶爾漏出去的)打開自動氣閥,從本層右邊的排氣口放一些二氧化碳進來,二氧化碳來自天然氣電機組廢氣管道的一條分支。
第二層:
污水揮發層兼淤泥生產層兼施肥層,三眼魚拉的淤泥掉在污水里不會揮發,無需多說,污水深一格,水壓略低于800kg,保證揮發速度最大。氣動門是為了防止開門時三眼魚偶然飛出去。排液口用于補充污水,下詳。最右邊的小氣泵是在本層偶爾混入二氧化碳(最終會堆積在最右邊)時手動開啟一段時間,把本層的二氧化碳排去蘑菇層,已經很久沒開過了。過濾器把這個小氣泵抽到的污氧送回揮發層。本層高3格,小人從這里往上施肥沒有問題。那個壓縮機用于收集全圖中意外出現的淤泥(從前三眼魚排的或者是工程需要不得不挖開的)
第三層:
揮發層,用于增大污水和空氣的接觸量(就是格數*表層水壓),揮發出一定污氧后激活氣泵把污氧送入第一層喂三眼魚。同樣有一個排液口用于補充污水。
污水揮發后水壓降低,自動液閥開啟,洗澡水得以流進來補充污水。由于拉屎必洗手,小人不會帶著黃菌去洗澡,偶爾洗澡水里會有少量綠菌,但綠菌在液體里不能生存,污水也一樣,所以沒問題。當兩層污水量都充足時,最下面的液閥開啟,把多余的洗澡水排給蘆葦吞噬。蘆葦的液培磚用串聯沒什么問題。
圖中其他管道和結構都與蘑菇田無關或僅是臨時建造,可無視。
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