游戲細(xì)節(jié)
控球——在FIFA13中將加入更加真實(shí)的控球,所以在本作游戲中球員將會(huì)更加難以控制來(lái)球,當(dāng)然如果要想好好的控制來(lái)球就需要結(jié)合力量、速度、球的高度、球員控球能力以及帶球技術(shù);
球員碰撞——改進(jìn)球員碰撞系統(tǒng),增加和采用了有關(guān)球員臀部和上半身區(qū)域的新沖撞數(shù)值,所以那些之前出現(xiàn)的不真實(shí)碰撞動(dòng)畫(huà)將不會(huì)再出現(xiàn);
帶球設(shè)置——在系列前作中玩家改變方向就可以帶球,但在《FIFA13》中這樣做已經(jīng)是不可能的事情了;
任意球設(shè)置——本作在設(shè)計(jì)中加入了一套全新的任意球系統(tǒng),玩家可以讓最多三名球員聚集在任意球的發(fā)球點(diǎn)上,然后調(diào)戲?qū)κ值娜藟褪亻T(mén)員。當(dāng)然,玩家 也能來(lái)個(gè)假射動(dòng)作,然后傳球給隊(duì)友讓其完成射門(mén)。當(dāng)然,在防守上也針對(duì)上述情況做了相對(duì)應(yīng)的改動(dòng),如可以安排更多的球員排人墻,然后在裁判鳴哨后沖出去封 堵射門(mén);
球員AI——完全重制進(jìn)攻時(shí)球員的AI設(shè)置,電腦所控制的球員將會(huì)有更佳的跑動(dòng)路線(xiàn)、更善于捕捉你的傳球方向。前鋒更會(huì)變得很聰明,在等待隊(duì)友傳球時(shí)還會(huì)跟隨你的后衛(wèi)線(xiàn)進(jìn)行移動(dòng),以避免越衛(wèi);
攻略前言
多少玩家和我小時(shí)候一樣都有足球夢(mèng),可惜夢(mèng)就是夢(mèng),現(xiàn)實(shí)是很殘酷的,老老實(shí)實(shí)賺錢(qián)養(yǎng)家吧。不過(guò),我們雖然不能上場(chǎng)踢職業(yè)足球,但是,我們有 《FIFA13》!FIFA系列一直以來(lái)都追求真實(shí)感,不管是足球還是籃球,都逼近真實(shí),但是追求真實(shí)還是需要付出代價(jià)的。破解出了幾天了,相信大部分玩 家已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)FIFA13的真實(shí)感了,但是也體驗(yàn)到了真實(shí)感帶來(lái)的小小代價(jià),加速奔跑時(shí)體力槽里面的體力如流水一般消耗,跑到禁區(qū)前沿時(shí)沒(méi)體力了,哎~還 想過(guò)人,難咯,老老實(shí)實(shí)傳球吧~各種內(nèi)切無(wú)鴨梨,邊后衛(wèi)只防外線(xiàn)不防內(nèi)線(xiàn)。本方防守球員不會(huì)經(jīng)常自動(dòng)選位防守,像個(gè)木頭一樣站在那里坐等被進(jìn)球,電腦身后 球,反擊球無(wú)懈可擊,瞬間打到你禁區(qū),這還真是反擊的精髓啊~~做得太強(qiáng)大了。本方反越位單刀到達(dá)禁區(qū)前沿時(shí)被拉倒,錯(cuò)失單刀也就算啦,更蛋疼的是防守球 員還不吃牌。。一腳觸球精確度減低,反擊沒(méi)打成,控球權(quán)又交給了對(duì)手。物理沖撞很強(qiáng)大,被撞飛了后變身當(dāng)路障,把球和對(duì)手都擋著,對(duì)手也會(huì)摔倒。。犯規(guī)設(shè) 置開(kāi)啟手球,踢著踢著無(wú)端端就送了個(gè)點(diǎn)球給別人,慢鏡頭回放也沒(méi)看見(jiàn)手碰到球了。。筆者相信有很多從實(shí)況轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的玩家,由于習(xí)慣了實(shí)況的進(jìn)攻套路和帶球方 式,所以在FIFA里玩的很艱辛,特別是傳奇難度里面,各種身后,各種內(nèi)切,扯都扯不動(dòng),其他后衛(wèi)一跑過(guò)去,他就穿空擋了,空門(mén)?。。?!FIFA,你讓剛 玩的新手情何以堪~所以,筆者在這里寫(xiě)個(gè)簡(jiǎn)單而又實(shí)用的攻略,字?jǐn)?shù)不會(huì)太多,如果筆者長(zhǎng)篇大論,相信也不會(huì)有多少人認(rèn)真看完,那還不如寫(xiě)關(guān)鍵要領(lǐng),對(duì)吧!
由于玩家鍵位設(shè)置大為不同,在此我攻略中關(guān)于鍵位的一律采用鍵位術(shù)語(yǔ)。
進(jìn)攻篇
大家都知道FIFA追求真實(shí)足球,那玩FIFA當(dāng)然就得用真實(shí)足球的踢法,試想一下,在現(xiàn)實(shí)中踢球,有沒(méi)有哪支球隊(duì)會(huì)90分鐘里面瘋狂的加速、搶 斷、過(guò)人呢?誰(shuí)都想那么給力,但是體力不給力呀~足球是一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng),再好的自身技術(shù)也不比整體實(shí)力更重要,好在FIFA畢竟還是游戲,技術(shù)好的玩家,過(guò) 完全場(chǎng)還是無(wú)鴨梨的,所以呢,玩FIFA一定要注意幾點(diǎn),學(xué)會(huì)這幾點(diǎn),進(jìn)攻勢(shì)如破竹。
1、進(jìn)攻不能急,在FIFA13中,你進(jìn)攻速度再快,沒(méi)有隊(duì)伍陣型的整體推前,你是搶不到第二點(diǎn)的,電腦反擊太給力了,你一失誤,瞬間電腦就帶球到你的禁區(qū)了,所以進(jìn)攻時(shí)不能太急,多倒腳尋找機(jī)會(huì)傳球,讓本方的陣型慢慢向前推進(jìn)直至把對(duì)手壓在半場(chǎng)范圍方可尋找機(jī)會(huì)進(jìn)攻。
2、在你慢慢推進(jìn)的過(guò)程中,適當(dāng)使用切換/功能觸發(fā)鍵+短傳鍵,一來(lái)有利于打身后,二來(lái)有利于利用此空擋進(jìn)行帶球突破。
3、戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用很重要,客場(chǎng)建議戰(zhàn)術(shù)不要選擇瘋狂進(jìn)攻和全線(xiàn)壓上,除非破釜沉舟了,不過(guò)筆者試過(guò)好多次比分打平的時(shí)候用了瘋狂進(jìn)攻和全線(xiàn)壓上,戰(zhàn)術(shù) 一出,效果馬上出來(lái)了,直接被對(duì)方壓在禁區(qū)范圍那打,不一會(huì),就被對(duì)手反超比分,一落后如果就急著進(jìn)攻,不保持控球的話(huà),筆者覺(jué)得,再次丟球的幾率比進(jìn)球 的幾率更大。
4、變線(xiàn)過(guò)人乃神技,想用好變線(xiàn)過(guò)人,最好先設(shè)置線(xiàn)性加速(可根據(jù)按鍵的幅度來(lái)控制加速跑動(dòng)的速度快慢),操作方法,輕按加速鍵+左搖桿方向,輕松 過(guò)全場(chǎng),當(dāng)然,時(shí)機(jī)很重要,大家要多練習(xí),變線(xiàn)過(guò)人的進(jìn)球率比傳球的進(jìn)球率要高得多,傳球容易被截或被封堵,還不如直接練好變線(xiàn),直接過(guò)了那個(gè)礙眼的家 伙。
5、超大步趟球:右搖桿向同一方向連撥兩次,會(huì)實(shí)現(xiàn)超大步趟球(球會(huì)趟開(kāi)很遠(yuǎn),然后球員再快步追上球)。打爆電腦后防線(xiàn),速度快的球員用這招超級(jí)給力,后衛(wèi)和你斗短跑,完全就是中國(guó)田徑隊(duì)和牙買(mǎi)加田徑隊(duì)比賽。。這招用兩次直接從半場(chǎng)跑到禁區(qū)里了。。門(mén)將就任你調(diào)戲了~
6、高空身后打空擋,此招偷師于電腦,慢慢倒腳等待空擋,然后傳給一個(gè)射門(mén)比較好的球員,再按切換/功能觸發(fā)鍵+短傳鍵傳回來(lái),然后帶幾步等他跑位,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)高空直塞球,電腦后方直接被打爆。操作:切換/功能觸發(fā)鍵+直塞鍵。
7、少傳中,多內(nèi)切,傳中進(jìn)球率不大,而且邊后衛(wèi)只防邊路不防中路,邊路帶球的情況下,就用變現(xiàn)過(guò)人內(nèi)切,有機(jī)會(huì)就來(lái)一腳吧,總比傳中的好。至少氣勢(shì)夠了,信心也就夠了,筆者玩足球游戲最喜歡先來(lái)一腳遠(yuǎn)射震懾下對(duì)手,氣勢(shì)有了,進(jìn)攻也就犀利了,個(gè)人心理作用吧。
防守篇
初玩FIFA的玩家可以降低難度,因?yàn)閭髌骐y度后防會(huì)被打爆。想當(dāng)年我被弱旅灌了7:1。。如果不想降低難度的,可以設(shè)置自己滑塊里面的盯人和門(mén)將,弄到100,雖然玩的場(chǎng)次多了,再慢慢調(diào)回正常值,不過(guò)我感覺(jué)正常值里的后衛(wèi)就是一根木頭。所以還是要靠自己的技術(shù)防守。
1、與其用策略防守不如用傳統(tǒng)防守,F(xiàn)IFA為了帶給玩家更真實(shí)的足球,開(kāi)發(fā)了此功能,給最求全面真實(shí)的玩家?guī)?lái)了享受,當(dāng)對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),這是多余的東西,跑到那個(gè)位置還要自己按搶球,還是不同鍵。。這點(diǎn)沒(méi)有實(shí)況做的好,實(shí)況是按兩下短傳鍵。
2、玩FIFA不單單要找對(duì)方空擋,還要找本方空擋,發(fā)現(xiàn)本方有空擋時(shí),防守球員就盡量不要上搶了,如果上搶?zhuān)蛯?duì)人鏟吧~沒(méi)事,也就黃牌而已,好過(guò)丟球呢~
3、多用逼搶鍵(逼近對(duì)手,并搶斷)和協(xié)防鍵,這招盡量在禁區(qū)內(nèi)才使用,在禁區(qū)外用的話(huà),容易照成較大空擋。多用這些還能讓球員當(dāng)人肉盾牌,擋住射門(mén)呢。
4、不要為保護(hù)控球權(quán)而用短傳鍵破壞進(jìn)攻球,因?yàn)橐荒_觸球精確度不高,極其容易再次傳到對(duì)方腳下,所以寧可大腳破壞也不要按短傳,除非極其安全的情況下。
5、防守能力差的玩家建議不要偷懶,比賽前設(shè)置下盯人還是比較有用的,特別是打宇宙隊(duì)之內(nèi)的。
6、最好人盯人,不要拉著有對(duì)方球員在旁邊的后衛(wèi)去搶球,你剛跑過(guò)去電腦就直接打身后了,防線(xiàn)瞬間崩潰,你的門(mén)將就會(huì)被電腦們“基情”了。
7、電腦角球時(shí)常用戰(zhàn)術(shù)角球,很蛋疼的招,你去搶他就傳中,你不去他就內(nèi)切。
8、電腦進(jìn)攻套路分別是空擋較大就高空身后球,空擋小就邊路傳中,如果在邊路你不去搶?zhuān)椭苯觾?nèi)切,你再去搶?zhuān)蛡髑虼蚩臻T(mén)了。。特別精的電腦~~所以在他沒(méi)到禁區(qū)前就要解決掉他,哪怕是犯規(guī)也好。
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