爐石傳說砰砰計(jì)劃版本中很多玩法也都出現(xiàn)了,今天小編要為玩家們帶來的是關(guān)于爐石傳說砰砰計(jì)劃標(biāo)準(zhǔn)快樂術(shù)卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。
砰砰計(jì)劃標(biāo)準(zhǔn)快樂術(shù)卡組
卡組代碼:AAECAf0GCNwG08UCks0Cl9MC2OcC6OcCnPgCoIADC4oBtgfhB+fLAsXMAvfNAvLQAojSAtjlAurmAvb9AgA=
卡組思路
現(xiàn)在環(huán)境中打臉獵、奧秘法這類直傷走臉的卡組基本絕跡,只要對(duì)面依賴場(chǎng)面,我們的AOE就能發(fā)揮作用。
遇到快攻類卡組的時(shí)候視上手的牌走兩種思路,一是1費(fèi)狗頭人或機(jī)械袋鼠,2費(fèi)甲蟲對(duì)鋪,然后在場(chǎng)面逐漸控制不住時(shí)AOE控場(chǎng)。二是前期AOE在手,抽牌攢資源,4費(fèi)AOE清掉場(chǎng)面,如果用褻瀆的話還可以反站一個(gè)小怪。5費(fèi)就可以拍上山嶺或者恐懼魔王等強(qiáng)力隨從穩(wěn)住局面。末日在對(duì)抗快攻時(shí)也有很大作用,沒變節(jié)2費(fèi)可以直接丟卡對(duì)面借走,配合變節(jié)可以適當(dāng)賣臉到五回合炸場(chǎng)。只要能拖入后期,站一個(gè)939大墻攥一個(gè)DK在手就宣告我們勝利了,在9費(fèi)、10費(fèi)回合我們通過抽牌+感知惡魔定向檢索DK至少也能復(fù)活恐懼魔王清場(chǎng)面。
遇到控制類卡組,前期有山嶺可以少下怪多抽牌,到4費(fèi)站一個(gè)山嶺給壓力,要注意我們不是偶數(shù)術(shù),后手也沒法3費(fèi)山嶺,后手有怪的話2費(fèi)或3費(fèi)拍一個(gè)上去,不然3費(fèi)只能空過。不過如果是先手,靠狗頭人過牌的我們比偶數(shù)術(shù)還恐怖,一費(fèi)狗頭人二費(fèi)抽三費(fèi)感知惡魔四費(fèi)山嶺五費(fèi)恐懼魔王在打慢速的時(shí)候很要命。在沒山嶺的情況下,靠4個(gè)1費(fèi)生物+2個(gè)2費(fèi)甲蟲給壓力,如果對(duì)面不帶武器或者掛了刀,紫軟3費(fèi)就可以拍上去,1費(fèi)袋鼠2費(fèi)甲蟲3費(fèi)紫軟4費(fèi)蘑菇的節(jié)奏可以壓著亡語獵、奧秘獵踢很久。到中后期攢齊快樂組件,對(duì)節(jié)奏卡組就找機(jī)會(huì)破壞對(duì)手的手牌資源,對(duì)OTK卡組就找準(zhǔn)時(shí)機(jī)一發(fā)致命。如果對(duì)面速度非常慢或者拖入殘局,林恩封印可以給我們帶來很多生物,并且持續(xù)給對(duì)面施加壓力。
那么關(guān)于術(shù)士還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說》砰砰計(jì)劃術(shù)士卡組推薦的介紹。
爐石傳說暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
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