流放之路3.3版本技能更改大揭秘,本次小編要為大家?guī)淼氖顷P(guān)于3.3焚燒技能重做的相關(guān)介紹。那么具體都有什么改動呢?下面就跟隨小編一起來看看詳細(xì)的介紹吧,希望能給大家?guī)韼椭?
《流放之路》3.3焚燒技能重做介紹
老牌技能,曾經(jīng)風(fēng)靡國人社區(qū)的經(jīng)典技能,也是很多老玩家開始玩poe所認(rèn)識到的第一個玩法,經(jīng)過多個版本的“平(kan)衡(翻)”,一度已經(jīng)毫無性價(jià)比一說,幾乎成為了下水道墊底系列。其不合理的施法藍(lán)耗以及傷害成效太慢等各種問題令這個技能無法發(fā)揮出曾經(jīng)的能力。
新版本的改動,讓這個技能帶來了全新的理念。
首先就是藍(lán)耗滿級基礎(chǔ)是5(原先是9),這個改動讓技能的續(xù)航能力大大增加了,而且還有長老珠寶的清晰增效-藍(lán)耗這樣的輔助內(nèi)容存在,讓這個技能在后期可以幾乎續(xù)航方面的問題。這是首先值得興奮的事情,這應(yīng)該也是很多老玩家才有的體會(知道這B技能曾經(jīng)耗藍(lán)的問題)
新增了技能基礎(chǔ)暴擊為5%,從一個沒有暴擊的法術(shù)技能,改頭換面成為了擁有暴擊能力的技能,這樣的改動讓玩法也有了很多擴(kuò)展,玩非暴擊流的玩法不在依賴其他技能來觸發(fā)超載,也讓這個技能完全增加了暴擊的玩法。因?yàn)樗臋C(jī)制和系統(tǒng)完全可以支撐起后期暴擊流的使用。
完全重置了機(jī)制,焚燒從原來的投射物技能改成了范圍AOE技能,可以說焚燒終于可以和投射物說再見了,這樣的改動讓范圍max的玩法可以在焚燒上展現(xiàn)出來(元素使)。
改動后的焚燒分成了兩個部分,一個是蓄力狀態(tài)和放手狀態(tài)(參考刀鋒亂舞),兩者之間是有聯(lián)動的。
基礎(chǔ)造成163-245點(diǎn)火焰?zhèn)?/strong>
蓄力時會疊加層數(shù),每次施法疊加一層,獲得25%更多傷害,一共可以疊加8層(200%more)。
每一層蓄力提升焚燒角度增加100%最高達(dá)到300%(越蓄力越寬),每一層蓄力提升焚燒的4距離最高15(越蓄力越長)。
當(dāng)蓄力有層數(shù)的時候放手(解除蓄力),造成一個強(qiáng)力的火焰波,火焰波一定造成點(diǎn)燃,并且造成6倍(500%more)的擊中和點(diǎn)燃傷害。
火焰波的距離是根據(jù)你引導(dǎo)焚燒的層數(shù)來范圍判定,當(dāng)火焰波火焰波當(dāng)蓄力4層和8層的時候,頭頂上都會有層數(shù)提示,當(dāng)有提示的時候,你的焚燒被視為蓄滿狀態(tài)(分成了4層蓄滿狀態(tài)和8層蓄滿狀態(tài)),放手時候造成的火焰波是最大范圍的。
這完全重置讓這個技能的機(jī)制復(fù)雜了很多,但其實(shí)也是很粗暴的一種提升,就是加了傷害,多了玩法。你可以通過機(jī)制走點(diǎn)燃線路,利用放手時候的火焰波來點(diǎn)燃燃燒敵人。也可以通過堆疊暴擊讓焚燒變成類似刀鋒亂舞那樣的暴擊火焰刀來切割敵人(蠻形象的)。
事實(shí)上還有很多開荒或成型的BD可以使用,有興趣的話點(diǎn)擊>>>3.2版本更新匯總了解。
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