內政—農業關于各種參數
農地是顯示地寬廣度的值。9月,12月的“開墾”可提升農地值。農地增加后,下個月一部分流民會變成農民。相對于農地,流民不足時,當流民增長,就會立刻變成農民。
肥沃度表示土地的肥沃程度,3月的“培土”和12月的“施肥”可以提升肥沃度。
生產性是表示人民生產效率的值,值的大小由據點民忠及農民、農兵的比例決定。
3月的“播種”和6月的“除草”可以提升生產性,但9月收入兵糧時會回到初期值。
治水是表示水利管理程度的值。會對洪水的發生概率等產生影響。治水與肥沃度成反比,肥沃度越高則治水越低,肥沃度越低則治水越高。
6月“灌溉”可提升治水,但9月、12月的“開墾”會減少治水。
內政—方策判定
判定每3個月召開一次,用于收集家臣的意見。
采用家臣的意見可以增加用于實施強化勢力的方策的施策力。
下方工具欄中的方策圖可以確認實施方策的施策力,玩家可邊確認施策力邊考慮采取何種意見。
內政—方策
方策是指,各種領域的改善提案或規定,需要消耗在判定中獲得的施策力來實施。
被實施方策,會從當月開始持續生效。
方策的事實,因各大名的方策圖不同而不同。各方策以線相連,需要實施前一個方策,才能夠實施下一個方策。
瀏覽量:02018-01-19
瀏覽量:02018-01-11
瀏覽量:02018-01-09
瀏覽量:02018-01-05
瀏覽量:12018-01-04
瀏覽量:02018-01-03